单机游戏画质和帧数哪个更重要
单机游戏比较注重的是游戏细节和游戏体验。
如果说在csgo中用120帧超低画质,那是为了操作和胜利,画质反而不重要,因为你只是为了打赢。
而在荒野大镖客2那种画质美轮美奂,且慢节奏的单机游戏中,高频率无法忍受的锯齿,和30帧但细节阴影超高的画质,想必谁都会选择后者吧。
竞技游戏是带着目的为了赢。牺牲画质换帧数。
而单机是为了体验这个游戏。牺牲帧数换画质。


不卡就行,这个按游戏而定,举几个例子: 1.极品飞车16,虽然锁30帧,但感觉流畅极了。极品飞车18也是锁30帧,但不解锁帧数感觉卡到不能玩。 2.多数游戏我的标准是最低40,平均45帧,例如:巫师3、荣耀战魂、消逝的光芒等等,多数游戏只要平均45帧我就感觉不到卡顿。 3.GTA5,这是个特例,我玩的时候要求野外最低45帧,平均不低于50帧,否则在野外飙车也感觉不流畅。 4.全程联网的游戏,例如:全境封锁、荣耀战魂、极品19、星战前线等等,由于有时候网络不稳定,导致帧数猛跌,这类游戏只要瞬间帧数掉5帧以上就会出现明显卡顿,甚至帧数没变化,但也一样卡,这就是服务器不稳定导致的。(PS:由于我配置较低,举个例子,荣耀战魂全开平均帧数只有45帧,所以猛跌5帧就很明显卡顿,故高配勿喷)!






帧数和画面同等重要。
举例来说,如果一款游戏画面十分差,即使给你1000帧的体验,也没用。
反过来说,如果画面好可帧数不够,那体验就更差了,尤其是低于25帧的话,基本跟玩幻灯片似的,眼睛受不了。
比如说ps4上大名鼎鼎的独占游戏血源,典型的帧数不行,画面虽然还可以,但帧数确实挺难受,经常掉到30帧以下。
总结就是,玩游戏必须画面帧数兼顾,不能顾头不顾尾。

pc端有哪些高画质的fps游戏
孤岛危机,使命召唤第九部以上,战地1,3,4,5,死亡岛,超杀:行尸走肉,暴力辛迪加,英雄萨姆3,狙击手幽灵战士1,2,3,武装突袭2,3,国土防线2(这个优化有点差),地铁最后的曙光,地铁2033,掠视,消逝的光芒加强版