为什么现在腾讯的不少新游戏感觉只出现了一次就销声匿迹了
游戏相似度太相近也是各类游戏刚出就凉的节奏,玩家都会拿新出的游戏和老游戏进行比较,后者基本就被判为“抄袭”。当然抄袭不可怕,可怕就在没有出新,基本换汤不换药,虽然有一定的新意,但是玩久了也乏味。游戏制作速度和质量完全不成正比,生蛋速度倒挺快,但是都不健康,玩家反馈也是差评居多,游戏自然就不行了。
再加上手游的观感和操作很难和那些3A大作竞技,特别是有些网游的外挂、脚本严重,这些要是不闻不问,那几本就是销声匿迹的节奏。
手游氪金程度有时候更加高,平民被压制的过狠,容易导致服务器鬼服,一旦人数降低,那就是慢慢被淘汰的节奏。
开新服-充值奖励-人数量不够-合区,考一些充钱大佬也能够带动这些游戏,只不过就是磨时间而已。
各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!
那都是些不红的游戏。红的游戏太多了,腾讯出品的游戏都很红。当下最红的就是王者荣耀和吃鸡啊,不都是腾讯出品嘛qq也是啊,优酷也是啊,多了去了。很多都是腾讯出品。这几个已经够红了,那些小鸡毛蒜皮红不红都无所谓啦,这几个就已经够赚了。试问这年头谁不玩qq呀?