街机三国志的所有版本
三国街机游戏一共有四个版本,最早最经典的是,三国志吞食天地,后面的版本都是由它改编而成的,在93年左右,风靡一时,各大小街机营业厅几乎都有这款游戏,玩这个游戏的人也是络绎不绝的。
之后有三圣剑和三剑圣,这两款游戏差不太多,还有一版是三国战纪。
三国志街机最早的版本
街机三国志一个是1代--吞食天地(Dynasty Wars ),就是全程马上打的,出品于1989年。
三国志2---赤壁之战,就是有关张赵黄魏5名大将的,出品于1992年。
三国志2---三剑圣,就是有草薙剑、圣剑的版本,出品于1995年。
三国志2---火凤凰,就是可以选吕布和夏侯墩的版本,出品于1999年。
街机游戏《三国志》人品爆发后会发生什么
《三国志》和其他街机游戏不同,里面的箱子大部分都是随机爆物品的,而且每个敌兵身上都有可能掉落各种食物。
各种随机性、各种隐藏武器,这或许就是它能风靡二十多年的原因吧!
当年,我们运气好的时候,总能打出一两个大型的食物,这样增加了不少过关的胜算。
还记得那时候,我和一个小伙伴在二关打赵家兄弟之前,在随机箱子里面打出了一只虾和一盘鱼,两人激动了很久。
然后放下手脚准备大干一场,结果残血的时候想回来吃,却会回不来了。
其实按照正常的版本是可以回来吃的,但是游戏厅的屏幕分辨率貌似不对,根本看不到版边,于是我们分分钟被虐杀致死。
平常最大的惊喜,就是在残血的时候打出一个大型的食物,但是一般都没有。
反而不是残血的时候倒是经常打出来,这是什么原因呢?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
街机游戏三国志相信很多朋友以前都玩过,那个时候一个铜板打的关卡很多的话我们会兴奋很久,但是有些时候我们叫上小伙伴来观看我们打时,又打不了那么多关。
这个和手感游戏关系,但是和运气的关系也是很大的,毕竟人品好的话,打游戏也是很顺畅的。
玩过这种街机游戏的小伙伴们都知道,这个游戏续命的关键就是恢复血量很多的食物了。有些时候当你的血量很少很少的时候,连你自己都已经绝望了,都已经想要再放一个铜板了。
在这种山穷水尽的时候,突然爆出了一个大血药,哇,那真的是别提多开心,相当于是一条命呀。这就是人品的重要性。
这个可能只有少部分玩家有体会吧,就是有些时候,三国志关卡中小兵的波数不是固定的,小编不懂得是不是触发了什么隐藏条件还是什么原因,总之这种现象是存在的。
人品爆发的话,小兵波数会少点,过关的难度会降低一些,那真是太好不过了。