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冒险岛2预告,冒险岛2什么时候公测

2025-06-19 21:20:14      小编:来源于网络      我要评论

冒险岛2怎么样啊

冒险岛2算是近两年来体验过的新手引导做的最差的端游(mmorpg网游)了,没有之一。1,任务的传送机制完全破坏了沉浸感,剧情没有交代这个机制出现的缘由,导致出戏。而且,经常出现传送门与npc相互挡住的情况。比自动寻路还要恶心。升到15级,地图完全没有熟悉到,反而被传送搞的晕头转向。

2,主线任务,对于游戏的核心体验,战斗策略,毫无帮助。半个多小时,全是一路无脑就过去了。技能与下一个技能的激活,间隔太远。3,装备的获得成就感,被数值碾压的一滴不剩。穿没穿新装备,完全一个样。4,半个多小时,各种系统机械式的打开,但玩家在那个时间段完全用不上。系统的开放跟玩家当前的需求,完全对不上!玩的国服,整半个小时,没有体验到任何乐趣。为什么体验如此糟糕??就是对着其他游戏纯抄,都不会这么说差啊,Nexon怎么也是老牌游戏公司了,让我非常的诧异。连及格分都到不了!100满分,这个新手体验的设计,我只能给10分!这还是给剧情动画的,其他的真是呵呵。Nexon这两年变的如此低能了吗?如果不是的话,怎么解释冒险岛2前期体验变的如此糟糕?这背后发生了什么?不懂游戏就别逼人瞎改,越改越烂!

冒险岛2能取代冒险岛吗

1、小方块式的构图,其细节远远比不上2D多重插画带来的细节。冒险岛1近景都是艳丽的颜色+足够的线条细节,而远景则多重插画构成足够的立体感,并且随角色移动而移动,远端背景和近端角色场景完美融合,兼具美感和真实感。岛2就是远处几座山,几团云,然后蒙层雾,感觉和角色场景是分离的,每一个场景好像一座擂台,角色被禁锢在这个擂台上。

2、3D视角+小方块构图,基本大家就都玩成了远端斜俯视,即使再庞大的场景和巨大的妖怪,从远端斜俯视,失去了构建宏大情景的能力。岛1新手玩家看到射手村的石头人的头,天空之城船上蝙蝠怪的脚,BOSS战中玩家的渺小和BOSS的庞大构成的反差对立的冒险的刺激,被极大弱化了。

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