在游戏公司上班好还是在家里做游戏的外包好
谢谢题主邀请我回答
举个例子,比如做原画
其实对于原画师而言,选择一家好的公司是非常重要的,对以后自己的发展是有很大影响的。我打个比方,当你去一家公司面试,如果你的履历上写着在某一家公司做了十几个原画项目,和你在十几家公司每个公司做一个项目然后走人,那么这么面试的公司会喜欢哪一种呢?当然是第一种。
对于你这个问题,我结合自己的经历,谈一谈我自己个人的理解和想法。
就像你自己说的,外包公司,可能要面临不断返工和不能按照自己的想法来创作,也就是领导要你怎么画就得一板一眼怎么画。这种公司的一个好处就是一般都会有公司里面的老员工带一带你,对新员工的个人能力要求不会很高,而且工作相对比较稳定。但是缺点也显而易见:薪资不高、涨幅太慢、加班、太累等等。
首先在家里工作的话,是相对自由的,但他跟不稳定,像接工作是看时运的还有就是你的人脉。这些没有,很难干起来。在公司,束缚会相对的多一些,但工资也相对稳定。
因此如果想自己独闯一波就家里,如果稳定的生活就去公司。
为什么游戏公司都是外包
游戏公司都是外包很正常,因为外包公司都是比较专业的,第三方服务机构,游戏公司需要强大的运营能力,所以说游戏公司外包可以强强合作,增加流量为游戏群体提供更好的服务,外包也能够解决时间成本的问题,为游戏公司解除压力,释放他们的主观能动性