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王者荣耀刘邦教学,王者荣耀刘邦

2025-08-11 06:23:23      小编:来源于网络      我要评论

王者荣耀刘邦战力哪里低

王者荣耀中,刘邦的战力相对较低的地方主要体现在他的技能和定位上。

首先,刘邦的技能相对简单,缺乏爆发力和控制能力,使得他在团战中的作用相对有限。

其次,刘邦的定位是辅助型坦克,但他的生存能力和抗压能力相对较弱,容易被敌方击杀。此外,刘邦的输出能力也不高,无法快速击杀敌方英雄。综上所述,刘邦在战力方面相对较低,需要玩家在使用时注意合理发挥他的辅助和支援作用,与队友协作才能发挥出更好的效果。

王者荣耀刘邦“史诗级加强”,网友却认为看似加强刘邦,实则加强射手,你觉得呢

微风轻轻的吹,而我还在惆怅,大家好,这里是凡米电竞!

体验服刚刚传来更新的好消息,我非常满意,因为我的本命英雄刘邦得到了大幅增强,用史诗来形容都不为过,不过也还是留有遗憾的地方。



现版本的刘邦,真的不适合打辅助,缺乏控制保队友,但是非常适合打坦边以及单带一路,吸引两个对手追击的时候,开大传送到队友身边,直接逼团,累试不爽。

刘邦单带和对抗时,打伤害的连招无非就是一技能开启护盾,同时吟唱二技能达到最大化后位移到需要打伤害的地方,马上引爆一技能护盾,通过自身最大生命值的百分比来打一套伤害,二技能命中敌人会眩晕,这也是刘邦唯一的控制手段,另外就是第三次普攻是根据最大生命百分比的法术加强。



如此单调的输出和控制手段,带线的时候非常的危险,有一点失误就基本上走不出来,在开大飞的技能吟唱期间,又极其容易被打断拉下来,之后就是被对面疯狂集火虐杀,一年前我还能用刘邦各种牵着对手的鼻子走,现在的我几乎不敢使用刘邦。



策划似乎也看到这些窘迫,等了一年多,终于上线调整了,增加被动,500范围内有敌人触发每三秒增加一次普攻加强,伤害比之前第三次普攻加强要高不少,但是没有说明如果没有敌方单位的时候,对于兵线和野怪来说,还有没有这个机制,否则清兵线的能力更加低了,只是团战的时候刘邦的进攻性将更加积极一点。



王者荣耀S18赛季已经开启了两个月的时间了,这个赛季和之前有很大的不同,不管是线上野区经济,还是远古生物的改动,都使得游戏节奏有很大的变化,而英雄的平衡调整也一直都在进行当中,前前后后进行了很多改动。在最新的体验服当中,老牌英雄刘邦进行了比较大的调整,各方面都有明显的加强,不过不少网友吐槽看似加强刘邦,实则加强射手。

刘邦这个英雄在目前版本还是有一定的出场率的,虽然说单线作战能力不算太强,但是对上一般的边路也能做到不吃亏,二一连招清线和打人伤害也都不低,最重要的是大招保护队友,在这个射手强势的版本显得尤为关键。不过刘邦的问题就在于技能真空期太长,二一技能交完之后有很长的真空期,只能依靠平A来输出或者清线。而且中后期带线的时候不能随便交一技能,还要留给需要保护的队友。

这次的改动也是针对这两个方面的。首先是被动的强化普通,从原来的第三下平A改成了500范围内有敌人时,每三秒一次,并且伤害也比现在的版本更高。这大大加强了刘邦的单线作战能力,而且一技能引爆护盾的时间也缩短了0.5秒,主动性更强。最重要的还是大招的修改,原来的刘邦释放大招的时候放一技能是可以把盾套在队友身上的,而现在这个效果被移除,只要释放大招就会自动给被保护的队友身上套个护盾,无需一技能在手。这也就意味着刘邦中后期带线不需要留着一技能,队友也能得到更好的保护。

不少网友也吐槽看上去是在加强刘邦,实际上是在加强射手。这个版本本身射手就比较强势,而刘邦是最适合保护射手的英雄之一,不管是边路还是辅助甚至打野都可以。改版之后由于被动技能的调整,刘邦走打野位不再合适,不过边路和辅助的优先级都要比之前更高,再带上弱化的话,确实可以让对方很难切死射手。这样的刘邦如果上线正式服必定会是热门边路,对于职业队伍来说也会是战术体系中重要的一环。

大家对于刘邦的这次加强有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。

王者荣耀体验服刘邦"史诗级"加强,很多网友都认为其实还是在加强射手,特别就是后羿这种站撸带狂暴的射手,这是怎么回事呢?一起看看吧!

刘邦调整的思路中,有一句话就已经非常明确了:这次调整我们会让大招保人性能更加稳定。没错,就是这句话,所以刘邦的大招移除了原来的技能效果,新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)。

这样的调整,刘邦可以更好的保护队友了,大招直接以护盾保护队友,而且这个护盾值还很厚!刘邦也更加偏向于一个辅助的定位。现在版本是狂暴射手+弱化辅助连体婴强势的版本,如果辅助是刘邦的话,那么射手可以说是横行无忌了。狂暴+弱化+护盾三重保护,怎能不强!

而且刘邦不止是大招的保人能力加强,伤害也是得到了提升,以往的电刀流刘邦可能是直接被摒弃了,因为刘邦被动效果调整为:500范围内存在敌人时,刘邦每隔3秒会强化一次普攻,命中敌人会造成刘邦最大生命值6%-10%的法术伤害。这相当于后期刘邦每隔三秒就自带一次斩杀技能。不仅如此,刘邦的一技能护盾引爆时间也减少,由2秒调整为1.5秒。也可以更快的造成伤害。

所以,加强后的刘邦不仅是自己可以打出更多的伤害,而且保人能力也会更强,根据版本的趋势,刘邦必然会保射手,所以,这次体验服虽然看似加强了刘邦,实际上还是加强了射手!射手荣耀还是会一直延续下去!

知道为什么总是喜欢加强射手吗?

因为这个游戏主要玩家是年轻人。甚至学生。射手名字个个不但非常有名,而且身材,长相,皮肤都是非常的美观。非常吻合年轻人的审美观。从而出更多的皮肤提高效益。如果射手太弱那谁还玩呢?

刘邦就一个坦克战士,在这个游戏里,塔克战士几户都是保护射手为己任,而且都是长相粗野,性情暴躁,肌肉发达的男人,有的连一款皮肤都没有……相对来说玩的人少。所以不会怎么加强的。

但是也是为了游戏平衡,适当的做点让步,不能都几个射手几个法师,没人玩肉吧

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