怪物猎人电影 下架的原因,怪物猎人电影下架真实原因
2025-08-17 03:48:25 小编:来源于网络 我要评论
中国猎人小说为什么下架了
①自身宣传不到位,用户对其了解的少之又少。因此没有平台没有多少用户。
②软件的资源比较少。优秀的、火爆的人气小说竞争太激烈,而冷门的又没有人气。所以用户没有归属感,愿意留在这个平台。
③软件的内容可能有低俗的内容或者是违规内容。会影响用户的使用体验。或者对用户的心理健康有不好的影响。
如何看待8月13日wegame平台怪物猎人世界因遭举报而下架整改这件事
我只想说一句,逆水寒经营一般,魔兽8.0在即,这事不是网易干的,都是网易干的了,何况还有这么一条意义不明的微博爆料,谁没事闲着关注别人的过审公号??????网易如果干了这么龌龊的事,他们可能会迎接他们想不到的灾难
有媒体声称:这是中国游戏最黑暗的一天。然而我想说的是,中国游戏什么时候有过光明呢?
从游戏刚开始在国内兴起时,厂商从来都是只为了捞钱,从未把游戏本身的质量放在眼里。如今大家基本上都赚得盆满钵满了,鹅厂网易这种大的游戏厂商也渐渐把游戏市场弄得饱和了,该收购的收购,该挤死的挤死。如今想要拼命洗白自己,想要真正做一些为玩家着想的事情时,却遇上这种操蛋的事情。
即便腾讯再怎么声称:“这款游戏卖出去的获益,还不如我《王者XX》里面新出个皮肤多。”可一旦涉及到利益,总会有人在其中动些手脚。显然《怪物猎人世界》的审核过程本身就不那么顺利,息事宁人肯定也没少做,但是套路不一样,预算肯定也就不同,既然是以“原汁原味”为买点,就势必要做些越过规定的调整,然而这次的突然暴毙,问题多数出在这里。
没错,一句简单的“因大量举报”就能干死一款上万玩家购买的商品,而且速度如此之快令人瞠目结舌,想想好像并不符合逻辑,《怪物猎人世界》仅仅蹦达了4天就被突然下架,从接到举报到人工审核,顺便抛去周末法定节假日的时间,你要说贵处效率真要高到2天内就能因举报解决一个违规上线的游戏,反正我是不信的。至少有两种可能,一是在游戏上架之前就被举报,二是非玩家举报,以至于两种情况完全可能同时发生。
游戏面世前,玩家肯定没法举报这么彻底,因为游戏到底有哪些违规内容,你没玩到的时候,根本没法列举。而且就算是有测试服和抢先体验,也形成不了“大量”举报,而且在时间紧张的情况下,上线之前就被盯上的可能性更大,而谁能在上线之前就把证据握在手,而且以如此之快的速度瞬间将其搞垮呢?各位自行考虑一下。
今天早上,腾讯发布公告:WeGame平台的《怪物猎人:世界》现已停止销售。这一消息的放出,让所有wegame猎人都失望满满,肝了几天的装备素材都要烟消云散了。
虽然可以不限时长原渠道退款,但谁会想再重肝这么多天,而且一部分玩家是认准了wegame才用q币买的,一开始就没想退款,结果却遇到这样的情况。不退款就是不更新,不更新还玩什么,相信绝大多数玩家只能被迫选择退款转战steam。
官方把原因推到玩家举报过多。
相信这个理由并不能让众多怪猎玩家心服口服,虽然两个平台之中有一些积极的玩家有些许对抗,但不足以受到玩家大量举报,究其原因,就是腾讯只拿到文化部审批,没搞定版署就大胆发售,最后只能自讨苦吃。当然wegame在联网,还是bug修复都尽力去做,玩家也可以看到,只能说败在运营上了。
自身也作为一个wegame猎人肝了快三十个小时,感觉这件事情十分伤害玩家,相信现在企鹅的信用已经不足以挽留这些失望的玩家了。现如wegame凉了,对于未来的steam国服是什么结果,大家心里也都有几分担忧。
怀着沉痛的心情熬夜肝完主线,这一次大家都尽力了,平台尽力为玩家,玩家尽力挺平台?退款?退款是不可能退款的,这一辈子都不可能退款,这是我们部分玩家的心意,希望国内能开始真正引进纯正的3A大作;失败了,尽力了,没关系。我希望后面会有奇迹,重新上架,不管怎么魔改都能接受,也不怪谁,毕竟这才是中国嘛…




今天一大早看到这样的新闻还是挺震惊的,因为Wegame在上架《怪物猎人:世界》之后评价是非常好的,无论是服务器的体验和游戏的价格都比Steam好得多,也有部分Steam玩家转投Wegam阵营。
在公告中,Wegame称《怪物猎人 世界》是由于内容未完全符合政策法规要求,遭到大量举报而下架。
根据媒体的报道,其实早在之前《怪物猎人:世界》就有要被下架的预兆。8月6日晚间在中国文化市场网上显示,拿到了批文号(2018 0130),但是马上就被隐藏掉了,后面中国文化市场进口游戏产品内容审查结果处,就再也没有出现过《怪物猎人:世界》。
在我看来,《怪物猎人:世界》中的内容并没有出现非常不符合主流价值观的内容。主要的问题,可能还是来自竞争对手。
一方面,Steam中国区即将入华,面对用《怪物猎人:世界》收获大批用户的wegame,在某种程度上并不占优势,另一方面,国内众多游戏公司都在做类似Steam的游戏平台,目前看来,国内最成功的还是Wegame,难免让人想象其他游戏公司都在和Wegame暗地里较劲,尤其是这两年一直在和腾讯较劲的某公司,我想各位小伙伴也都心知肚明。
虽然腾讯是以“模仿”起家,但是这两年腾讯扶持的《榫卯》、《尼山萨满》等游戏,都开始走精品路线,将中国的文化以游戏的形式进行传承,也开始引进《怪物猎人:世界》这样优秀的单机作品,正在在给玩家带来更多的优秀作品,但是却遭到这样的变故,不得不让人惋惜。