类型:角色扮演
大小:未知
评分:5.0
平台:
FF145.3版本已经更新,这次新版本对一些手法以及技能进行了一些改动,所以玩法变化很大,比如武士手法技能,那么在新版本中武士手法技能是什么?下面就将带来FF145.3版本武士手法分享。
FF145.3版本武士输出循环攻略
武士的输出分为两类,1:三种闪的连击以及依托于闪的居合术(以及燕回返)。2:依托于剑气资源的各种能力技
关于第一种:
首先需要维持全程的加伤buff和加速buff(士风/阵风)
其次保证彼岸花dot全程覆盖
其余时间凑闪打雪月花
每60秒使用回返雪月花保证CD不空转
关于第二种:
最终幻想14,为目前最具威胁力的网游。需要注意的是最终幻想的开发者是魔兽世界暴雪的死忠粉,所以这款游戏,也是战法牧模式。
而古剑奇谭ol,作为单机游戏改进的网游来说,剧情方面也是会很好,仙侠风格对国人也有一定的吸引力。
如果要比较两款游戏的话,
最终幻想14一定会胜出。不仅因为是世界范围内发布,而且这游戏稳定优化好,有口碑。人口基数也大。
而 古剑奇谭ol,无论从哪个方面来看都比不过最终幻想14,无论哪方面暂时都比不过。不过腾讯经营的话,人口会有短期的爆发增长,但是长远来看,还是最终幻想14还是赢家,你说为什么?因为最终幻想的公平,不氪金,而古剑奇谭将来一定会氪金,立帖为证!
两个游戏都玩过,如果你是单纯的玩游戏、刷坐骑、不求装备进度就玩ff14,因为这个游戏你永远都有事做,永远有忙不完的事;古剑奇谭只有两件事刷副本和做日常路上,不过有一点不错就是你A几个月回来装备也很快能跟上,但是要勤快。
Hello,这里是碎碎念君。
《最终幻想14》国服人数的提升已经出乎SE和盛大当初的估计,以至于临时“绝育”了一区,而《古剑奇谭OL》公测频频爆出的问题,能看出这款国产精品距离《最终幻想14》还有着不少的差距。
《最终幻想14》最近一区的玩家们可是能体验到九城时代《魔兽世界》的感觉了,不但高峰时期动辄排队老半天,在游戏中,频繁掉线也让玩家们不计其烦。而最不能容忍的就是,非但地图上掉线越来越频繁,副本里掉线也多了起来,打一半BOSS被掉线排队扔出副本,那可真是糟透了。
也正是如此,如今一区处于“绝育”状态,不再允许建立新的账号。而运营商更是靠刺激奖励措施,驱使玩家前往二区,以“平均玩家人数”。
就在前两天,一区还发生了“服务器爆炸”,宕机几个小时的窘境。可见,近期《最终幻想14》的玩家人数压力,实在是太大了。不过,哪怕就是在此之前,《最终幻想14》房地产的紧张,也早就反应出这款游戏人数过载的问题了。
然而,盛大签了“卖身协议”,任何涉及游戏运营的事都要全权听日方吩咐,包括服务器的安排。想快速开新服是不可能了。
《古剑奇谭》系列单机游戏,毫无疑问是近几年国产单机游戏中难得的精品。而延续这一系列的网络版,也就是《古剑奇谭OL》公测前,曾经承载了玩家非常高的期待。然而,当玩家们终于玩上这款游戏的时候,《古剑奇谭OL》却迎来了Wegame评分的暴跌与玩家的流失。