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红色警戒二共和国之辉 单机版红色警戒2共和国之辉

2025-09-04 12:00:47      小编:来源于网络      我要评论

《红色警戒》的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod

文/游戏探索机 朋友们点赞、转发、关注一波呗!

《红色警戒》是一款经典的即时战略游戏,它由美国艺电公司开发,假设美苏两大阵营对抗,苏军与盟军爆发世界大战。玩家可以选择盟军阵营,也可以选择苏联阵营,他们都有各自的剧本和任务。总之是一款非常好玩的游戏。


由于该游戏原始剧本并没有出现中国,于是许多中国民间玩家便自己制作了加入了中国元素的《红色警戒》mod。其中最早的mod版本莫过于《红色警戒.共和国之辉》了。它的作者不详,而且只发行了一个初始版本,并没有后续的改进和优化,所以该mod平衡性极差,错误漏洞百出。

共和国之辉最大的特点就是中国相对其它国家而言显得非常强大。就拿武器来说,中国幻影坦克能隐身,精英间谍也能隐身,精英火箭飞行兵同样也能隐身。而且中国武器普遍比其它国家便宜威力却更强,所以这是一个非常不平衡的游戏版本。


可令人奇怪的是,这样一款粗制滥造的mod却得到了大量玩家的热捧。他们都抱着爱国情怀来玩这款游戏,觉得用中国虐其它国家很爽。可情怀和游戏性是两码事,《红色警戒》有很多平衡性做得相当优秀的mod,它们更能体现该游戏的魅力。正因为如此,很多玩家很反感共和国之辉mod,觉得它就是在卖情怀。

不过小编以为玩游戏快乐就行,管它情怀还是游戏性,自己玩乐了不就得了!

这里某些答主根本不知道真实情况就胡说八道,还扯上爱国,几十岁的小孩知道啥叫爱国不

你不用管他们反感不反感,没有共和国之辉,知道红色警戒2的少之又少,毕竟那时候有CS,星际,传奇这几款火爆的游戏,网吧玩红色警戒的和传奇,CS,星际比起来少的可怜。

是共和国之辉彻底让几乎全部的电脑游戏爱好者知道了红色警戒这款游戏,它的成就就是为红色警戒2做推广,并且是超级成功的,我作为一个骨灰级,死忠级红色警戒玩家也是从共和国之辉知道红色警戒的,也把它当成红色警戒就是这个样子(我敢说80%左右的人都是先玩的共和国之辉,才知道红色警戒的),它无疑是成功的。

它为什么成功,这就要打脸下面某些答主说的:“它不平衡影响红色警戒2的知名度,抹黑”,真可笑,中国人素来喜欢的就是不平衡,看看我们玩什么游戏,不都是杜绝不了外挂,因为不平衡,他们有虐人的快感,有成就感,刚好共和国之辉全部满足了中国玩家的心理,就像超级火的CF就因为外挂火了(CF就是因为外挂火的),因为我们国人就喜欢不平衡,我不厉害,我充钱啊,我不厉害,我开挂啊,绝对不会想着我要练技术,我要找战术,为此造就了共和国之辉的巨大,空前的成功,要不是它,估计红色警戒也不会火起来,所以超平衡的红色警戒3没火起来,因为某些玩家连简单的电脑都打不过,被虐的死去活来。

实话难听,但是不能因为某些原因,而不看事实,我对于那些成天共辉警告,共辉垃圾的人鄙视,没有他红色警戒2不会成为很多人的童年。

我已经2个孩子的表哥和我联机打红警玩的就是共和国之辉,因为爽,舒服,他不玩红色警戒3,我其实早就不玩红色警戒2,而他不玩红色警戒3,也是一个骨灰级玩家,所以我们在一起只能玩红色警戒2

我是万能杠精,我不喜欢抬杠。

红警有很多mod,最流行的应该是共和国之辉,不知道题主为什么会说都反感他,个人觉得至少笔者身边喜欢这个版本的还是比较多的。

如果说喜欢和反感,可能都会出在一个问题,由于mod作者强烈的爱国,将游戏中的中国设置的超级强大,这是为什么大家喜欢,很多人都喜欢这种虐人的感觉,而用了中国之后,很容易虐人,而讨厌也是因为这个,严重影响了游戏的平衡。

我是万能杠精,我不喜欢抬杠。

这个我必须要说一下,这不是反感不反感的问题,也不是平衡不平衡的问题,更不是喷不喷好玩儿不好玩儿是不是正经红警玩家的问题,经常看到一些app上一谭也红警,有人说共辉立马就会招致其他用户的狂喷,素质好一点儿的就说一句,请自重素质不好的更是脏话连篇,这里我需要科普一下,在当时非常政治敏感的红警无法在中国地区过审,所以有个高中生创作了共和国之辉的这个MOD,他是个高中生,文化水平并不是怎么高?能做出一款MOD实属不易,他也就是为了能让国内玩家玩上这一款游戏,其他的都是考虑在外的,毕竟他能力有限,共和国之辉出来之前很多玩家玩的都是盗版,很难找到比共和国之辉更还原原版红警的版本了。

红警2共和国之国辉各装备介绍

美国,空降兵,可以空降到任何地方。

法国,巨炮,是防守地面部队的利器。

德国,坦克杀手,打对方坦克还行,打建筑不行。

韩国,黑鹰战机,威力大,可以灭掉敌方基地。

英国,狙击手,打对方的士兵的利器。

苏联,磁爆车,威力大。

伊拉克,辐射兵,可以造成局部地区污染。

利比亚,自爆卡车,

中国,集中两方的优势,无敌。

红警2共和国之辉和尤里的复仇有什么区别

尤里的复仇和红警2共和国之辉游戏区别如下:

尤里的复仇是红色警戒2原版的官方资料片,可以看做是红警2原版的续集,剧情延续了红色警戒2原版的盟军结局并更换了一套新的任务,新增了尤里阵营和一些新兵种、新地图,对原版的一些bug进行了修正。

共和国之辉是中国玩家lordhero将红色警戒2原版1.0的数据进行修改之后制作的一款民间mod,不是官方作品。

最大的特点是添加了相对于其他国家而言显得异常强大的中国。此外还有诸如幻影坦克隐身、精英级火箭飞行兵隐身、精英级间谍隐身、灰熊坦克部署后变成炮塔等的变态设定,共和国之辉依然使用的是红色警戒2原版的任务。

共和国之辉和尤里的复仇区别如下:

第一,共和国之辉其实就是红色警戒2的本土化版本,国内玩家自己在红警2基础上修改制作的,在游戏中增加了中国,并且把中国强化到了第一的程度。

第二,尤里的复仇中没有中国,而是在红警2基础上增加了新国家尤里。

尤里的复仇比共和国之辉多了一个尤里阵营,少了一个中国阵营,而且尤里的复仇里面的兵种更丰富,可玩性更高。比如尤里里的盟军,多了战斗要塞,重装步兵。联军多了碉堡,让动员兵进去,生存力和战斗机有很大的提升。

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