三国志攻略详细教学
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。
武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据
配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点红统率值以保证发育时的战损。开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。
国内为什么做不出三国志系列的游戏,全是手游及页游
不是国内做不出,而是不愿做,因为做什么游戏取决于市场大环境,智能手机当道的时代,当然是手游更赚钱,所以现在游戏公司把精力都投放到手游上。现在电脑都卖不动,手机反而三天两头出新款。
做游戏要跟潮流走,否则你做出来的游戏不一定有人去看有人去玩,比如说现在的吃鸡是大部分人都关注的题材,像现在的武侠义古代版吃鸡,现在又有新的吃鸡游戏上线而且是未来科技的那种,所以如果你出三国题材的游戏不一定会有人玩,而且现在的三国题材游戏日本的做的挺好的,我们中国的一般只有网页版,如果把三国题材的游戏做出更大的创新应该就能在游戏市场里慢慢的活起来。