dota2中5V5,如果一方可以开全图,那么可以跨越多少分的差距
开图,太无耻了,遇到这种情况一定要举报举报,在举报,言归正传。如果对面五人开图可以跨多少分呢?
我个人认为至少1000分。众所周知,dota2有一项最重要的东西就是视野,只要对线期不崩的太厉害,对方中单抓人抓不到,对方酱油游走游不到,对方开雾你们能提前知道,对面打肉山,你们也能知道,对面蹲人你们也不会上当,对方做眼,你们秒反,对方只想说一句妈卖批!
但是超过1000分,基本上对线期就崩了,前期的视野优势没那么大了,十几分钟就破你们高地了,你们还怎么打!
完全看开图一方在多少分,要是一两千分的,夸五百分都够呛,我同事,一千左右,眼恨不得看着对面的屠夫从水泉里走到他脸上,开腐烂咬住,他来一句这屠夫哪来的,这还是在我提醒了他有人来抓他的前提下,这种人给他全图有啥用,根本不会看。如果5000分的,估计可以跨两千分打了,对线技术都差不多了,只是意识跟大局观的事了,但是一个图,这完全不是事了,你们哪个英雄落单,什么时候抓人,在哪刷钱,甚至误用了大招我们都知道,你们永远只有线上视野,肉山永远在我们掌控之中。如果再高分的路人玩家,完全可以打职业战队了,你们配合再默契大哥也得去刷钱,也有分散的时候,自己一片漆黑,对方却一直知道你在哪干什么,你打钱能安心?你们的意识已经没法弥补信息的差距了。
鱼塘水平,就不说了,小地图都不带看的,更何况切屏。你不说他都不知道自己已经开图了。
菜鸟水平,开始看小地图了,开图作用就很大了,同水平对线不崩基本都赢,遇到抱团推进一波的,也有可能输;对高出1500+分的对手,就难赢了,对线就基本没有优势,关键团战细节处理没有对手好。关键是意识好的选手,基本都能判断你开图了。你想抓落单都很难了。
5000左右水平,十来分钟基本都能判断你开图了,后面打的是阵容和心态了,遇到阵容好心态好的开黑5人,同水平七三开,高出1000+分的六四开,再高就没有什么优势了。
7000左右的,可能几个奇怪的走位躲GAMK、抓人,基本就能判断你开图了,这个阶段阵容差不多,打的是心态和个人发挥了。7000+基本都是“看到”DOTA天花板的人了,相当于视野被压制局,虽然有劣势但都打过,要么前期做视野猥琐发育,中期抱团进攻,
要么做局勾引你进攻打埋伏反击,都会有一定的胜负,基本七三开,优势还是很大。面对“摸到”DOTA天花板的那群人,就看他们愿不愿跟你认真打了。
8000+以上的,开图基本就为了搞那帮“摸到”DOTA天花板的了,面对非职业的,有组织的搞可以达到八二开,面对职业的,还得看执行力,可能一开始有线优,中期打架完之后就发现优势都没了。胜率估计最多只有3-4层。
再dota2中开全图的话:1.C位,你根本抓不到,无论是开雾还是隐刀,或者各种蹲,根本抓不到,无论如何都能起来;2中单gank位,可以很轻松的分析线上形式,河道神符,以及对线期酱油的游走也能轻松化解,敌方的C位、酱油落单也可以轻松抓单,抓人打钱两不误;3劣势路,首先防gank,其次即使线上不好混,中期farm效率也很高,根本不会被抓;4酱油位,敌方视野完全被爆,地图一片黑,买多少假眼反多少,对线期游走效率高,团战士可以轻松把控制技能扔到对方大哥身上。
对于团队来讲,敌方动态一目了然,无论是打盾还是开雾抓人,根本没有优势,也不存在开雾低地打高地事件的发生。
所以如果说能提高多少分数,低分段在1000分左右,高分段比的就是意识,5000分左右的开全图能打职业,差不多就这样吧。