网游,端游,页游,手游,单机版各有什么区别
网游,端游,页游,手游,单机版各有区别:几者之间并非完全独立,随着硬件、用户的变化,融合在增加,产品方面互相学习借鉴得也越深入,出现类似产品设计的可能也越大。但从最接近核心群体特征的角度来说,还是有相当大的差异。所以基本上是“产品变多、玩家群轻度化->玩家对游戏深度规则的接受度下降->网状社区互动很难成型(同时因为各种技术限制带来的内容变化)->简化互动设计->设计相应配合->玩家更为适应轻交互”这么个发展过程。
网游和单机,你选哪个
如果单从游戏本身来说,单机游戏要比网游更好玩,因为单机游戏画面特效和游戏质量包括剧情都要丰富的多。但网游之所以流行关键在于一起玩的人多,玩一个游戏你不再是孤零零一个人了,很多人一起玩感觉很热闹,这个是可以忽略游戏很多其他方面劣势的。
如何看待大量玩家求"网游单机版"
大部分网络游戏能触动玩家的"G"点的方式有那些?以下我列举一些,不足之处,请大家指出。
第一点☞等级 每个玩家都希望自己是满级,但是,网络游戏里玩家需要花费大量时间用于升级,这个过程及其痛苦而且漫长。
但是单机版不一样。既有“一刀999级”,又有“仅许一元,就能让你畅游整个世界”。
单机版怎么好,我们都喜欢。
第二点☞虐怪。网络游戏里,一个精英怪就要动用一个团队的力量。例如魔兽世界,五人团队的副本,一个人的力量非常渺小。
单机版就不用了,神器直接送,刷怪就和切菜一样,一刀一个或者一刀一群,更加变态的还有走到哪,哪里的怪就死绝了。
第三点☞排名。网络游戏里,一天不登录,你就被别人甩到身后了。
单机版里你就是老大,你就是世界的霸主,普天之下莫非王图。想想心里都激动。
大概就想到这么多。
单机版可以让人沉浸在自己的世界中,没有太多的攀比,使人心态平和。单机版如果有金手指的话,还能更快的得到任务道具及等级的提升。单机版一方面是情怀的回顾,一方面是自己感觉的满足。玩家本身喜欢玩什么,就选择什么,这样很好,不过没有哪个公司会这样给你开发单机版,毕竟他们需要盈利。只有等盗版公司或者正版倒闭才会有吧...