dota2如何交换英雄
在Dota 2中,玩家可以在选择角色界面交换英雄,只需要与队友达成一致的交换意愿即可。
首先,玩家需要点击对方想要交换的英雄头像,并发送交换请求。当对方接受请求后,双方的英雄将会互换位置,并且自动替换对方的英雄。
交换后,玩家会获得对方原本选择的英雄,并且可以开始游戏。
这样的交换系统可以帮助玩家在游戏中更好地适应队友的需求,提高游戏的协作性和战术性。
在Dota 2中,玩家可以通过购买Aghanim's Scepter或通过Hero Swap功能与队友交换英雄。
通过购买Aghanim's Scepter,玩家可以选择与队友进行英雄交换。而Hero Swap功能则允许玩家在选择英雄之后与队友进行交换。这可以在选择英雄后通过右下角的小按钮来实现。交换英雄可以帮助团队在游戏中更好地适应局势和对手阵容,从而提高胜利的机会。因此,交换英雄是Dota 2中团队合作和战术策略的重要组成部分。
dota2为什么不出新英雄
个人认为,DOTA2这款游戏刚刚从DOTA中移植完成,7.0版本对于DOTA2来说才算是真正的DOTA2
所以DOTA2很久以来的工作重心应该是放置在大数据的平衡,以及机制的改动
而且深渊领主上线到7.0-齐天大圣,其实算一算也不过时隔4个月的时间,相信以后的DOTA2应该会更加值得让人期待
我是LOL和DOTA2都玩的人
对于LOL来说,出新英雄的速度这么快其实也并不好,一个英雄的平衡要花费很多的时间,而且LOL本身还要去改动很多原有的英雄,时间总是有限的,所以牺牲了很多英雄上的平衡,看LOL的比赛就不难看出,上场的英雄永远都是那几个
这个问题我就觉得挺有趣的 什么叫不出新英雄?那么多英雄每天出一个吗?去年Ti9后出的虚无之灵 和老奶奶 不是新英雄吗?没搞懂这是什么问题?意思是出新英雄出的不够快吗?如果是这样 一个月出一个新英雄 就真的没人玩着游戏了哈

dota2出英雄需要考虑的因素比较多,从近几年的比赛ban. pick情况来看,先后手对输赢的影响极大,我天下无敌大巴黎也何尝不是常常输给运气和傻子(鞭尸勿喷。。。)
刀塔2目前设计英雄也是在考虑这种英雄间的克制关系的,女王线霸但是打龙骑费劲,蓝猫无敌碰到敌法就是瓦斯管,被动厉害的现在有毒龙吐痰。这就是刀塔2,一个庞大的关系网,新英雄新技能制作时,V社考虑的不仅仅是技能的形式与机制,而是让这些英雄加入这张网,只有这样各个英雄才能平衡出场频率,新英雄才有他真正的意义。
反看LOL,你对这一点理解就会更深了,LoL所有的装备都是为了增加伤害,说白了就是秒人,很多新英雄技能华丽,但基本比赛没人选,打来打去永远都是那几个压制力强,爆发高的英雄,这种机制已经制约英雄出场频率。
刀塔2这种机制无疑是更佳健康的,短时间玩LOL肯定很爽,但是时间一长我还是认为刀塔2的可玩性更高,尽管新英雄引入的慢,但是每个英雄都对当前局面影响重大~