如何评价《炉石传说》的第三个冒险模式
炉石传说的前两个副本是纳克萨玛斯和黑石山,第三个冒险模式就是探险者协会。
第二个冒险模式强推龙系卡组,我感觉有点失败,快攻没有得到遏制,在当时好多龙系卡牌都没有用的。就个奴隶主火了,后来还挨了刀。后来的冠军的试炼也是令人诟病,暴雪都承认这个扩展包的主题激励和拼点是个很失败的设定。
所以暴雪推出了新的冒险模式――探险者协会,推出了新的机制――发现,这是个好的设定,后来的扩展包也有涉猎。
这是最实用的一个副本了,好多卡都有用武之地。橙卡利用率也是高的吓人――除了拉法姆没大有人用,其余的都有成型的卡组照应着。
术士特别依赖的一张卡,退环境之前这张卡一直都在术士的卡组里面。
萨满崛起之源:坑道穴居人低费,效果很强力,这张卡真的让萨满成为了打脸萨。
改变英雄技能看似没有软用,其实用处大大的,许多卡组的英雄本身的技能不适合卡组,貌似海盗战还带过这个小鱼人呢!
铜须算是一张优质橙卡了,不仅身材好,而且自带嘲讽。并且战吼触发两次可以玩各种黑科技,真的是一张比较实用的橙卡了。
当时的橙卡都比较优质,所以挖宝战在探险者协会时期真的是很厉害的卡组。
当然还有一些比较新奇的想法,后来证实很不错。
炉石新手冒险模式怎么不见了
炉石新手冒险模式可能会因为游戏更新或者活动结束而暂时不可用。建议玩家在游戏的官方网站或社交媒体上查看最新的游戏公告,以获取关于冒险模式的最新信息。同时,也可以尝试重新启动游戏或者更新游戏客户端,看看是否能恢复冒险模式的可用性。
如果以上方法都无效,可以尝试联系游戏客服寻求帮助,他们会提供更详细的解决方案或者帮助玩家解决问题。











