《英雄联盟》为什么不出一个“时光之剑”来增强ADC英雄的生存能力
没有用也没必要
属性:假设它的所需时间是10分钟,那么它总共需要加多少攻击力/攻速/血量/护甲/魔抗?太多了破坏游戏平衡,太少了又没用。
时间:而且,10分钟的成长期太长了,5分钟又太短了,照现在游戏平均20多分钟一把,等到你攒满了游戏都结束了。
装备:现在ADC的装备太多了,去掉鞋子也就五个格子的空间。再加上有着无尽岚切这两个代表性的攻击装,而防御装又有了饮魔复活甲,除非这个时光之剑的属性能够取代那些装备的攻击力或是攻速装,否则没几个英雄会去出。
英雄:既然是AD装而且又很强的话,那我提莫的刺客坦克战士为什么不出?
总体来说这个时光之剑的弊端是很多的,要做到完全平衡并且有利于AD生存很难。其实类似的装备以前也是有的,但是被移除的其中一个原因就是作用不大或是太大了。官方的目的是做到平衡各个职位(虽然从没做到),而为此去做的改动一般是针对单一英雄的。对装备进行的改动会影响很多英雄,很容易就导致平衡崩塌。











