epic疯狂送游戏是为了什么
毫无疑问,就是为了吸粉冲人气啊!

用户一旦养成习惯,就很难改变了。国内这样的例子已经太多太多了,微信绝对是手机装机量最多的,你其他公司出再多类似软件,都无法撼动其地位。除非……其他产品本身不赖还有更多的实惠或者好处,比如聊天能赚钱。拼多多是怎么杀出一条血路的?就是靠补贴和低价啊,逐利是人的本性。

同样的道理,Epic面对Steam的成功,不加大补贴和实惠,大部分用户是不愿意转移阵地的。如果只有一次实惠还不行,还得持续给予福利才能潜移默化的培养用户习惯,最终抓住玩家的心。

作为游戏平台,steam在行业内一直保持常年的垄断地位。
近年来许多厂商自己也推出了游戏平台,但只要是上架steam的游戏,玩家基本都会选择steam,这就是用户粘性,epic想要参与进来分一杯羹,必须得打开自己的市场,可是玩家客户就这么多,又多对steam平台青睐,epic想进来就必须得有足够的优惠条件,才能杀进市场,赚取用户数量。
之前epic费劲拿到的许多独占作品用意也是在此,那边是杀入市场分一杯羹,和steam一起上架同款游戏没有竞争力,那就变成我有的它没有,想玩就得下载epic平台,就是这个道理。
epic平台可能现在赚不到钱,不断的送游戏,拿独占甚至肯能会亏损,但是一但平台从steam一家独大,变成两家病历,epic有了自己稳定的用户,那将是一个超长期盈利的大项目,毕竟游戏只要在平台销售,就要抽成百分比,对于高额的抽成来讲,运营一个稳定的平台的成本,就实在太小了。
别多想,epic就是在烧钱与steam竞争而已
epic最开始以更少的平台费为动力去拉第三方厂商,并且取得了一些限时独占半年左右的神作:比如地铁离去、无主之地3。
但steam用户粘性很高,所以必须要狂送福利才能把steam用户拉到epic,这里面送游戏最可靠最简单粗暴罢了。
首先肯定是为了吸引用户,提高平台装机量,再加上大力度的打折,花大价钱搞的质量高的独占,从steam手里抢市场就是epic的目的了,同时每周送游戏能够保证一定的用户活跃,也能让平台获得推广,知名度更高。现在来看,除了epic社区功能跟steam完全没得比导致用户粘性不高以外,游戏的购买方面很多玩家已经是谁便宜买谁了(毕竟满15美元-10美元的优惠是真的nb,5美元的地铁离去香疯了)
epic都送过哪些游戏
2022Epic在2022年发送了73款免费游戏
1、1/11/2022,艾迪芬奇的记忆
2、1/24/2022,杰克盒子的派对游戏包
3、2/7/2022,公理边缘
4、2/21/2022,银莲公园
5、3/7/2022,史莱姆农场
6、3/21/2022,奥森弗里
7、4/4/2022,见证者
8、4/18/2022,晶体管
9、5/2/2022,粘粘世界










