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防骑拉怪手法从入门到精通,防骑拉怪手法

2025-11-22 13:36:55      小编:来源于网络      我要评论

魔兽世界防骑80级3.33拉怪手法

神圣之盾加上,复仇者之盾开怪,或者单个怪可以清算+复仇者之盾,开场仇恨很高。

然后正义盾击-公正之锤-审判(推荐圣光审判,对别人的治疗也算神圣法术享受正义之怒的仇恨加成),单个怪挂复仇/腐蚀圣印,怪多就挂命令圣印优先奉献和公正锤,审判和正义盾击可以切目标放,有不死和恶魔怪多用神圣愤怒。群拉神圣之盾全程保持,回蓝超猛又有不俗的反弹伤害(仇恨),拉怪的位置,有会击飞或者找背快的怪尽量靠墙拉,不要让怪打你背面,无视三围的。基本要点就这些了,多打些小FB就熟悉了

巫妖王防骑拉怪手法

在巫妖王的防御中,拉怪的手法非常重要。玩家可以利用特定技能来分散巫妖王的注意力,让他的攻击不集中于一个目标。

此外,玩家还可以利用一些辅助手段,如法术和物品,来增加自身的生命值和抗性,增强自己的生存能力。

最重要的是,玩家需要密切配合,使用团队战术和技能,以便更好地控制战斗场面,避免出现过多的失误和意外。

魔兽世界燃烧的远征防骑拉怪手法

防骑拉怪手法分为三类

第一类:血甲流
目前主流的无脑堆耐力,当防等达到490以后 四维到102,其他无脑堆耐力。

好处:血上限上去了 可以承受更多的突发性掉血 容错率更高,特别是有一些特定BOSS只需要你足够硬。
坏处:掉血升降机,仇恨也不稳定。

第二类:法伤流
在基础达标后 无脑堆法伤,这也是现在比较多的人去配装的,群啦的时候伤害很爆炸。
好处:仇恨稳定,目前法伤如果上800以后,手法没问题的话应该算是三个坦克里最稳定的了(主要是P1 P2对于熊和战士来说没有更好的仇恨向提升)
坏处:丢失了血耐 和 三维额外属性的提升,血量全靠奶妈和团队指挥来救命。

第三类:坦克流
在基础达标以后 配装以主堆闪招或者闪格来增加抗击打能力。
好处:血量下降会比血甲流更稳定,同时也具备一定的仇恨基础,群里掉血更稳定。
坏处: 牺牲了法伤和血耐换取了稳定掉血,坏处显而易见,仇恨上线变低以及突发事件掉血容错率会很难受。

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