任天堂和腾讯谁才是真正的游戏界之神
任天堂是做游戏出生的,而腾讯则是代理游戏出身的,虽然现在腾讯也自己研发了一下游戏,但在8090眼里还是感觉任天堂厉害一点,腾讯现在基本都是靠代理游戏做出来的,比不了。
不管他们怎么说腾讯不行,反正我从玩第一个游戏开始,就是腾讯游戏,一直玩了12年,虽然地下城服务器烂的一比,穿越火线后期鼠标宏满天飞,QQ飞车从琳琅天上换成天美开始圈钱,不过这三款游戏陪伴了我12年,任天堂再好,对不起,我没兴趣玩
简单来讲,两家公司的业务涉及和工作都有很大的差别,任天堂主攻的是游戏机,游戏方面。而腾讯则是一家互联网公司,其旗下大部分游戏都是代理别家厂商的,虽然最近他也在支持独立游戏的开发,支持一些工作室,但任天堂从很早开始就已经在做游戏了,马里奥,宝可梦,森喜刚,这些角色,还有nds,现在的ns一众主机,你问这两人谁更像游戏界的神,任天堂毫无疑问是强于腾讯的。从多个意义上讲
简单说,游戏界可以少了腾讯,反正只是换个代理而已。他简直就是游戏界的毒瘤,没创新,没想过要怎么做游戏。。他只是代理。。。。。你试试没了任天堂?你以为索尼天下第一,任天堂是天。这句话假的?
谢邀!
神这个称号是客观存在的,就是任天堂,老二比较主观,可能是世嘉,也可能是索尼。
从80年代过来的老玩家应该都同意,如果不是世嘉一直出新主机打击任天堂,任天堂是绝对有胆量把FC用到21世纪的。
挑战任天堂的公司不少,世嘉算是挑战者中走得最远的一个,也仅仅是在美国与任天堂打成平手而已。而且任天堂轻松击败了很多顶级的跨国企业,比如NEC、松下、苹果,索尼和微软也输过一次。
再说说腾讯,为什么感觉如此强大,借用老郭的话,都是同行的衬托,同行的无能可以让腾讯变为一个强大的游戏帝国,但无法让它成为一个伟大的游戏公司,因为腾讯不需要那些绞尽脑汁换来的绝佳创意,只要做到收费稍微良心一些,运营更为精细一些,就足以把那些心不在焉甚至是纯粹来骗钱的同行打的稀里哗啦。
腾讯也手把手教会了外国游戏公司怎么挣钱。
将免费增值模式发扬光大。
伟大的游戏公司只能诞生在多元化的游戏市场里。只有在多元化的市场里,游戏公司才会尽最大努力制作出有特色的产品、开发出不一样的核心玩法来将自己的作品和竞争者的同类产品区别开。
任天堂借腾讯闯关中国市场,主机游戏的春天要来了吗
任天堂switch,已经2000万台了,看好电玩市场,但是现在新租赁市场增长非常快,以后不用买了,比如在大司库租赁商城几块钱一天去租个switch,可能会对销量带来影响,毕竟不追求所有权只用使用权对消费者更划算。

谢邀,因为是业内人,一些太内幕的消息不能分享,说些可以说的吧。其实任天堂进入中国市场,对玩家来说是件好事。虽然可能面临大家担心的锁区,或者无法从应用商店下载所有免费游戏的尴尬,但是真正需求NS的用户,并非都是要贪图这些功能的人,枫叔身边很多朋友,买来NS都是直接玩盒装游戏,甚至收集盒装卡带,其中不乏老任铁粉,也很少见他们下载游戏……

所以,对玩家来说,尤其是一部分国内潜在用户来说,有了国行NS是一个利好。你可以玩很多授权游戏,当然腾讯自己的游戏也会捆绑,默认安装其中,不过你可以选择删除。我觉得多数玩家会选择删除,毕竟NS原装机里的内存卡有限,要是腾讯国行版附送一张内存卡,哪怕32G也会大快人心的。

其实,NS有了国行,对中国主机市场的影响是什么,我们还不能预见,但是可以预期。枫叔期待的并不是国内的手游逐渐移植到NS上,毕竟NS不是要代替智能手机。我个人更希望国内的厂商,尤其是腾讯及其下属子公司,投资企业,可以借这个机会瞄准主机市场,好好安心开发一些买断制单机游戏,或合作类产品。只有这样,中国的主机市场才能真正发展。我们不是要能买到国外主机,毕竟以前买也不是难事。我们要的是中国人自己做的,可以主机运行的游戏,而不是拿人家产品当自己手游平台。大家觉得呢?










