萌新小白,如何学会游戏开发和策划
游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术
美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。
策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。
程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C++、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。
除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
现在Unity行业人才需求量比较大,因此Unity行业人员的薪资待遇也非常高。职友集数据显示,百分之87以上Unity从业者月薪高于8000元!北京unity3d开发工程师平均工资:¥ 19630/月Unity3D工程师职位5年以上经验者月薪可达27866元!
Unity培训需要看培训机构,不同的培训机构教学的内容不一样,推荐找一些靠谱的大公司的培训机构,同时最好是能提供食宿,这样学习的过程中压力会小很多。只要学习的内容得到,掌握程度良好,找到工作是不难的。
优就业毕业的学员数据显示近三个月,学员的平均月薪都在万元以上。2020年1月,优就业Unity毕业学员10650元/月;2020年2月,优就业Unity毕业学员10600元/月;2020年3月,优就业Unity毕业学员10250元/月。从这些数据来看,优就业的学员就业情况还是比较好的。
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ff14放弃的任务以后还能接吗
ff14放弃的任务以后还能接的。
● 玩家每日能受理12个日常任务,可以通过CTRL+U确认剩余受理限额。受理限额在每日北京时间23:00刷新。放弃已接蛮族任务不会消耗当日受理限额。
● 每一阶段声望所需友好度满后,可以通过完成蛮族剧情任务提升到下一阶段声望。
●版本 4.1以后,蛮族货币直接显示在货币窗口不再以物品形式占用包裹空间。(蛮族货币会自动兑换成相应蛮族对应的证书,请至失物管理人处选择「交换证书」将证书兑换成货币。)货币会显示在「货币一览」的「蛮族」下方。