三国杀武将有强度之分吗
毫无疑问,由于各武将技能的不同,武将的强度确有高低之分,但基于游戏本身但环境,三国杀武将的强度要从两方面区分,一方面是武将本身的强度,另一方面是武将于团队的强度,而后者的重要性往往高于前者。
所以我们还是有必要再提一下三国杀武将强度测评的平衡木系统。数轴的正半轴标表示测试武将,负半轴表示“稻草人”,用一个标记放在O点,当有角色使用【桃】、【无中生有】、【顺手牵羊】、【仁王盾】、【防御马】及判定【八卦阵】为红时,将平衡木向自己的方向移动1格,当平衡木到达测试轴的顶端时,以上所提到的卡牌均不能使用或者是统统失效。但出牌阶段该角色可以主动弃置一张上述提到但卡牌以将平衡木向相反方向移动1格。在经过上万轮的测试后,武将排除其他“增益卡牌”影响外的真实的强度也就大致出来了。在后期投入游戏中统计全网下身份局该武将在各身份的使用频率及胜率,再考虑是否做进一步的修改。
既然是身份局,武将为团队所产生的利益就是我们主要需要考虑的因素,现阶段武将技能于团队主要贡献在四个方面:制造牌差、控场程度、回复力、输出力。那么武将技能中这四点包含的越多,即可断定此武将越强,所以于团队考虑,三国杀强将大致有如下这些:
所以为什么我们总能看到诸如三国杀“三核八神”及“三坑八废”之类的文章了。
那么接下来简单说下单挑排名,由于武将间互有克制,所以没有绝对的强将之说,这里就说的是最直观状态下的单挑,也不说考虑什么身份之说(比如主公满装备满血的刘备和内奸残血没觉醒的姜维谁厉害之类的),那么综合强度大致如下:
所以,像单挑废物步练师、步骘、陈宫等人放在团队中而言多少也是值得重点被保护的对象。而单挑强势的标黄盖、吕蒙、夏侯惇等人恐怕没人希望他们是队友吧…
文/逻辑文史游
标陆神被禁陆,所以不参与排名…