三国杀里诸葛连弩明明是远程武器,为何攻击距离却只有一
对于这个问题有差不多这几个个原因吧,当然大部分是我胡扯的。。
第一:这应该是最合理的了。为了游戏平衡。连弩这张牌的技能差不多是三国杀里最厉害的武器牌了。他最大的作用就是给了蓄牌型的英雄有了出场的机会。让这个游戏有了很大的乐趣,可以说这张牌是三国杀最重要的一张装备牌。。那么这么厉害的一张牌怎么限制。这里就用了攻击距离加已限制。让他无法为使用者提供攻击距离。以此来权衡利弊。。
第二:从这里开始就可是胡扯了。弩是古代最远程的武器,但是三国杀是一个近战游戏啊,人贴着人,随便碰一下就碰到了。就好比你拿着AWM和别人近战对喷。那绝对打不过人家的喷子。
第三:连弩虽然是一个很有名气的装备,但是他毕竟是给士兵用的啊,怎么可以比那些名将的武器长那。。。。
要怎么跟你说呢,三国杀里的诸葛连弩,主要取它“连”这个字,可以不限制次数出杀,你非要钻牛角尖问为啥远程武器攻击距离却只有1,那我只能说可能三国杀里的诸葛连弩质量不太好,超过距离1没有杀伤力。
这么说吧,主要是出于游戏平衡的考虑,三国杀的主要输出是杀,杀是很吃攻击范围的,卡距离是最痛苦的事,世间最远的距离莫过于那匹+1马。同时根据基本法,出杀次数一般情况每个出牌阶段只有一次。诸葛连弩给了不限次数,如果再给距离就过于逆天,为了游戏平衡只有把攻击范围限制了。
你也可以这么理解,诸葛连弩重点主要是连,射多远因人而异,有匹马(–1马)就射得更远,自身距离无视距离的那就是天赋异禀了。
这个问题着实问的我有些尴尬,作为一名好歹也玩了好几年三国杀的新手,我居然从来没有考虑过这个问题诶,仔细想想其实游戏中不合理的地方超多耶,比方说82斤重的青龙偃月刀居然连蔡夫人和曹冲这样的妇孺都能拿动;为啥张角会雷击却不会发电;朱雀羽扇是否是霍格沃茨魔法学校的产品…
哈哈开个玩笑,题主这个问题看似无聊,实际上它的背后也是有个小故事的。
首先要说明一下,《三国杀》这款桌游的游戏体系并不是完全“原创”的,创始人黄恺,也就是我们常说的K神(kayak),在发明三国杀时多多少少受到了桌游“bang”的启发。“bang”是一款由美国西部牛仔背景的枪战桌游游戏,和《三国杀》一样,bang也有着四个身份:警长、副警长、歹徒、叛徒。警长胜利的条件是消灭歹徒和叛徒,歹徒胜利条件是消灭警长,副警长胜利条件是帮助警长剿灭歹徒和叛徒,而叛徒则需要消灭所有人再去和警长做生死对决。
怎么样,是不是感到莫名的熟悉哈,“bang”里也有不少人物可以选择,也有所谓的“锦囊”、“装备”、“场景(三国杀没有)”、“事件(三国杀没有)”等,当然也有扩展包。而在装备当中,“bang”里有一张名叫“Volcanic(连发霰弹枪)”的装备,这个装备我们权且称它是“诸葛连弩”的前身。一般的手枪射程越50米左右,大一点的冲锋枪150米左右,突击步枪400米左右,狙击步枪能达到800米左右,而我们的霰弹枪距离只有20-30米,我们再来对比一下“bang”中的其他武器射程:
3张“斯科菲尔德式左轮枪”(Schofield)——装备后“Bang!”的距离最远为2。
1张“雷明顿式左轮枪”(Remington)——装备后“Bang!”的距离最远为3。
1张“转轮式卡宾枪”(Rev. Carbine)——装备后“Bang!”的距离最远为4。
1张“温切斯特式步枪”(Winchester)——装备后“Bang!”的距离最远为5。
所以,“bang”的设计师按照枪的射程给它们设定了游戏中的攻击范围。
既然我们《三国杀》的游戏背景是三国时期,那找一个能和“Volcanic”相匹配的同时期冷兵器就显得尤为重要,就这样,诸葛连弩映入了K神的眼帘。所以,从这个角度来考虑,客官也不要过于纠结为啥我们的AK的近战武器了~
文/车逻辑的逻辑
没事不要问这么冷门的问题~
制作不易请多多关注and点赞谢谢(*°∀°)=3
诸葛连弩这个输出神器为什么攻击距离为1?
为什么这么短(别想歪了啊)?
在我看来诸葛连弩,主要强调的是连这个字(和张飞的技能一样,操),但是如果把弩也强调一下的话(弩指攻击距离)就破坏了游戏平衡。(再说了,我加张飞也不愿意啊)
不过在古代,诸葛连弩的射程在50米左右(普通箭矢)而弓箭的射程在150米左右。所以游戏作者把诸葛连弩的射程弄成1是有依据的。(不过有的青釭剑、古锭刀攻击距离比他长那我就不知道了。)(好奇怪)
我的演讲完毕谢谢大家
无铭1号解说员
三国杀最早的武将谁画的
三国杀最早的武将图画是由黄恺(KayaK)设计的。黄恺自幼喜爱游戏,他不仅对既有规则不满足,更喜欢加以自己的改造。从小学开始,他就自己绘图,设计游戏规则并与朋友及亲戚玩耍。初三时,他仿画了千余幅《游戏王》的卡牌,并认为自己的绘画技巧在那时候得到了提升。
2006年,黄恺发现了一个桌游论坛,并在其中了解到西直门附近有一间桌游吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成朋友、舍友、老师等,并为每个角色定制了“独门绝技”。
三国杀创立之初推出的标准包的所有武将原画都出自黄恺之手,其中包括貂蝉,大乔,孙尚香,甄姬等角色。他的画作笔触犀利,人物形象鲜明,并且成功地将热血纷争、尔虞我诈的三国历史感融入到了画作中,为三国杀的文化底蕴搭建了骨架。然而,值得注意的是,黄恺的早期作品其实并未完全完成,如标准版人物的画像背景多数都是缺失的。
K神,外文名Kayak,真名黄恺,三国杀创始人与三国杀第一位画师,K神奠定了三国杀的画风,正是他把魏蜀吴群定义为蓝红绿白。原画虽然不是最好看的,却是梦开始的地方。
Kayak凭一己之力画出了标包25将、风包曹仁、夏侯渊、黄忠、周泰、小乔、火包庞统、颜良文丑、林包贾诩、山包邓艾、姜维、孙策、国战陆逊和界限突破周瑜。他与其他画师合作完成了界马超和风火林山八神将。
三国杀神话再临里最厉害的英雄
第一位:神司马懿
作为:神话再临"系列中最为热门的武将之一,神司马懿的配置可谓相当豪华。除了拥有插画师Kayak的巅峰作品作为皮肤,神司马懿还拥有着4勾玉的体力值以及【忍戒】【拜印】【连破】【极略】四个超强技能,如此强大的实力绝对称得上是独一无二。
第二位:神诸葛亮
作为司马懿的老冤家,神诸葛亮也是不少玩家十分喜爱的一名武将。虽然在血量上没有过硬的优势,不过神诸葛亮的【七星】【狂风】【大雾】三个技能却足以让不少人闻声而降,赤壁的妖术师之名毋庸置疑。
第三位:神吕布
对于不少玩家们而言,神吕布绝对是一个特殊的存在。除了在皮肤上酷炫无比,神吕布还拥有着5勾玉的超高血量,在实际对战中,神吕布的【狂暴】【无双】几个技能更是无所能档,这样变态级别的强度绝对无所匹敌。
第四位:神周瑜