腾讯新出的两款“正版吃鸡”能打败网易的荒野行动吗
就我个人而言,腾讯的刺激战场会好过荒野行动!
本人刚开始的时候玩的荒野行动,是我玩王者荣耀里面一个徒弟拉我玩的,刚玩的时候甚至什么是(吃鸡)游戏还不知道,没玩过绝地求生。第一次下载进游戏就是个萌新,什么都不懂。
记得第一次刚进游戏就被车撞死,记忆犹新,是一辆吉普,看起来很像坦克,我就跑去跟我徒弟说,怎么回事,一进去就死,还被坦克撞死了。
结果一发不可收拾,第一天玩了连续玩了十几个小时,到腾讯的刺激战场出来玩了有将近两千场吧,也吃了无数次鸡。
经历了荒野行动的几次大更新,可以说出现bug修复还是很快的,也遇到过几次挂,很生气,挂这方面就不说了,天天打击,还是会遇到挂
吐槽一下时装吧,这是吃鸡游戏,不是时装选秀,还跑车?那哄浪声就差在现实中有一辆了,圈钱不是这圈法,只会死得更快
附几张在荒野行动的战绩界面,打得不怎么样,将就着吧
说说刺激战场
终于等到了全面内测
抱着玩看看的态度下载进入游戏,一开始不是看好的,毕竟在这之前腾讯还出了一个光荣使命,当时下载进入玩了两局就卸载了,无力吐槽
结果这一进就吸引住我了,号称还原端游,我没玩过端游,文章前面就说过了。
大家好我是皮皮鹅,喜欢游戏视频和游戏资讯的可以关注我,粉丝评论点赞福利多多!
腾讯推出的二款“正版吃鸡”能不能打败网易的荒野行动?
答:这二款中的任意一款都能完爆荒野行动!不服的往下看?
这个是荒野行动的人物模型,感觉就像动画片里的模型一样,你点真人的的感觉都没有。
这个是绝地求生,是不是感觉人物模型很细腻,看着都舒服。
第一个是荒野第二个是绝地,这个画质完全没发比,这个我说都不想说。
网易吃鸡面临重大挑战,腾讯吃鸡有望抢到一波红利。
我们先来看腾讯的吃鸡,坦白来说腾讯的《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》正版与否并不会有什么特别大的差异,也不会对游戏造成决定性的影响,所以吃鸡这个时间节点,腾讯是落后的,如果不是腾讯这个落后的节奏是不可能追回来的,但是因为是腾讯,情况会有一些翻转。
腾讯拥有更强研发能力和模式创新。在吃鸡游戏上,腾讯的刺激战场和全军出击的画质明显优于网易,尽管一方面是腾讯后发导致的,但7*24小时的研发节奏也让腾讯拥有更多的时间和精力优化产品,所以绝对求生和刺激战场上线的组队养蛊等模式获得了用户认可,特别是画质清晰度以及拟物性获得了不错的好评,在产品上光子的《刺激战场》还更加的略胜一筹。
腾讯拥有最强大的社交关系。对吃鸡类游戏来说,组队游戏是必备,单人模式基本上不可能保持游戏长期的运营能力的,所以组队模式就成为游戏运营的关键,别忘记了王者荣耀怎么火起来的,其实就是组队,腾讯的QQ和微信都是最强的社交关系,把朋友拉进来游戏,并且交流聊天,远比陌生人模式的粘性更强,特别是对于操作性要求比较强的吃鸡游戏,更不能指望用户通过不断的操作能力提升留下来了,拥有社交关系是腾讯游戏的基石,并且会越来越重要。
腾讯残酷的竞争,天美和光子是腾讯核心的工作室,三年前光子在MOBA游戏中败北,王者荣耀成功上位,这次光子卯足了劲要与天美竞争,竞争的残酷性比网易内部更加的残酷,说堵上未来也毫不为过。
腾讯更有资源,以及费用支持。网易吃鸡兴起后荒野求生数据优于终结者,前者DAU是后者的2倍(亲着1000万),但是诡异的是终结者的推广费用远远大于荒野求生,我们随时能看到终结者这个半成品的广告,而荒野求生却没有广告费用,真是无语的推广运营。而刺激战场占据了微信游戏入口,全军出击占据了QQ入口,广告费用也远比终结者和荒野更多。对用户来说,吃鸡一款就够了,此消彼长的情况下网易有点危险。
所以,网易荒野求生和终结者和腾讯的全军出击,刺激战场的对决可能要网易逐渐势弱了,但也并不是没有机会,网易吃鸡的机会在于网易的产品模式创新,以及丁磊的推广费用分配,毕竟先发优势的网易还是有了一大部分拥趸。
微信游戏推广光子的《刺激战场》
荒野行动和全军出击都体验过了一下。个人感觉,腾讯的绝地求生手游体验感更好一些。腾讯虽然作为后入局者,我对腾讯吃鸡手游的火爆是更看好的。
不知道楼主是如何定义打败不打败的。网易目前是以吃鸡的模式,进行的再开发。推出了荒野行动和终结者2。而腾讯是用穿越火线的荒岛特训模式作为应对。在此期间一直在加紧开发绝地求生的正版手游和端游。
在腾讯处于开发的阶段。网易已经凭借其高效的运营,让荒野行动和终结者2占据了大量市场份额。去网吧都很容易看到在电脑上用模拟器玩这两款游戏的。我相信这个阶段网易已经赚到了不少流量和利润。就目前看来,网易是占优的。
腾讯的吃鸡打着正版的旗号,宣传着无外挂的国服运营。也让很多steam玩家充满了期待。后面就看腾讯能不能做好对端游的还原和运营了。光维护好老玩家是不够的,只有让原本对这款游戏不感兴趣的玩家加入,才能尽快逆转局势。
最后祝大家大吉大利,早日吃鸡!
腾讯的“吃鸡”手游与网易的荒野行动相比较来说,腾讯的手游占据了绝对的上风。
首先,拥有微信、QQ两大社交软件的腾讯本身自带超级流量。只要有一个好友在进行腾讯游戏的娱乐,就会产生连带效应。其好友自身的朋友圈就会自动扩撒,让更多的人进行游戏的下载与娱乐。
并且凭借腾讯在游戏界的多年经营,在pc端的CF、DNF、英雄联盟等游戏和手机端的王者荣耀都是游戏界现象级的存在。腾讯游戏在国内的霸主地位几乎无人可以撼动。其超高的玩家认同感,在“吃鸡”正版手游推出后,24小时内下载量就登顶了苹果商店免费排行榜的前两位,足以显示出来腾讯在游戏界的地位。
其次从游戏当中看。腾讯的两款“吃鸡”手游得到了蓝洞公司的授权,标明为正版。对于由pc端引入进来的老玩家来说,其充分还原了的pc端“吃鸡”。在初始游戏界面、地图、枪支细节上做到了与端游几乎一样。使得老玩家有强烈的归属感并且上手速度极快。
(腾讯《绝地求生:刺激战场》)
(网易《荒野行动》)
并且在游戏中,枪械和治疗道具当面,二者也十分统一。Pc端该有的在手机端全部存在。还对于补血的动作以及开枪后坐力等方面都进行了很好的还原,差距并不明显。
根据我对这两款游戏的理解是:
在推广方面,腾讯有微信跟QQ的强势推广连锁效应这点网易绝对是被按在地上摩擦的。
其实两款游戏都有自己的特点,还有适合哪些群体。
刺激战场:
1.地形比较复杂,在荒野有很多反斜坡,房子有些转半天都转不明白
2.光子弹就有分5.56毫米-7.62毫米-9毫米-45口径子弹-12口径子弹-300马格南子弹。每种子弹都有相应的几样标配的枪械
2.枪械种类繁多
以前都用7.62毫米子弹
以上都用5.56毫米子弹
以上都用12口径子弹
以上都用9毫米子弹
其实在我看来,这这几款手游,腾讯的《刺激战场》和《全军出击》更具有优势。
玩过网易《荒野行动》的都知道,网易的《荒野行动》整个画面更像是为了抢占市场而短时间内开发出的一款粗制滥造的“吃鸡”游戏,看过pc端《绝地求生》的玩家玩荒野行动,第一眼就会被其地图上的模型所惊到,实在是太粗制滥造了,无论是房屋模型还是载具模型,还是植物模型,都是根本没法看啊,看惯了《绝地求生》的画面,再看这个真的是眼睛受不了。但是腾讯的这两款游戏,先不说操控性如何,至少他的游戏画面可以说是碾压网易的《荒野行动》,并且腾讯代理了《绝地求生》,他所使用的地图也是正版的地图,这对于吃鸡迷而言毫无疑问具有吸引力。
另一个方面,《荒野行动》的操控性太差,步枪转不过来啊、跳墙跳不过去啊、方向不好控制啊等等,我刚刚下载了这个游戏不到一天,玩了3、4把,实在是受不了这个游戏的操控,就把它又卸了;腾讯的这两款游戏的操控性还是要稍微强于网易的,流畅性要高于这个网易,但是我还是受不了这种程度的操控性,我的同事玩这个游戏也说是不好操控,所以我也是很少玩这种手游。
这种手游,由于操控体验差了很多,因此肯定达不到pc端的火爆程度,但是仅仅从游戏制作来看,腾讯还是要超出网易不少,再加上腾讯自身强大的推广资源,所以,腾讯的两款吃鸡游戏肯定是能够打败网易的荒野行动。
中国的手游,得小学生者得天下~
如果一款手游火到连学生都在玩,那是真的火爆全国,比如《王者荣耀》。
过年期间,我在亲戚家拜年时,观察了下孩子们在玩哪些游戏。看下来,腾讯的《绝地求生:刺激战场》玩家最多,其次是网易的《荒野行动》和腾讯的《绝地求生:全军出击》。
在吃鸡手游上赶了个大早的网易,需要警惕了。
在app store 排行榜上,腾讯又重新占领了前三名。之前第一第二都被网易包揽。
腾讯的两款正版吃鸡手游,能后来者居上,给《荒野行动》带来不小压力,有以下原因:
1. 《荒野行动》的画质和优化,一直没有做到尽善尽美
市场上主流上的吃鸡手游我都玩过:网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》,小米的《小米枪战》、腾讯的《光荣使命》。
我感觉应该是腾讯的绝地求生刺激战场稍微占优点。荒野行动我感觉有几点影响玩家体验,第一荒野行动现在没有攀爬动作看起来不适应,第二荒野行动门是不能打破的,第三荒野行动有几个bug很恶心,第四荒野行动对新手不够友好,人物看起来特别的明显,新手一下就死了。但是也不能否认荒野行动也不错,荒野行动的面包车非常有特色,
不但能坐大量的人,而且喇叭非常有特点。枪支也比较丰富。
绝地求生刺激战场
是腾讯旗下的,也就意味着可以用腾讯de社交软件登入,还可以邀请好友开黑,非常方便。刺激战场中与端游比较相似,还有不少的机器人,缩短匹配时间还照顾到新手。我喜欢刺激战场是因为方便开黑,而且不容易看到也就是不容易死啊。
仙剑奇侠传系列内的所有名字
剑侠情缘、仙剑奇侠传、轩辕剑、逆水寒、天涯明月刀、暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸、使命召唤系列、荣誉勋章系列、死亡空间系列、刺客信条、孤岛危机、寂静岭、逃生、中土世界系列、看门狗、孤岛惊魂、巫师系列、炉石传说、失落的星球、皇牌空战、直到黎明、龙之谷、秋之回忆、底特律:变人、黑暗之魂、血源诅咒、尼尔机械纪元,还没发售的:死亡搁浅、只狼影逝二度 以上我觉得都算好听的游戏名字,还有很多一时想不起来的。 另外,英雄联盟、绝地求生、CS、极品飞车、荒野大镖客等游戏虽然十分火热,但从名字来看真的土的掉渣。。