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《风暴之门》的开发公司冰霜巨人工作室,于近日在巴西圣保罗举办的“Gamescom Latam”中公开的此视频,详细介绍了全新英雄“沃兹”。沃兹以长镰刀为主要武器,不仅可以通过投掷或挥舞,对周围的敌人造成范围伤害,还能使用快速移动或恢复自身生命值的技能。

此外,冰霜巨人工作室的CEO亲自亮相视频,介绍了《风暴之门》的剧情、各族特性及与其他RTS游戏的区别等。

《风暴之门》的研发团队冰霜巨人工作室,是由前《星际争霸 2》制作总监 Tim Morten 和前《魔兽争霸 3》首席战役设计师 Tim Campbell 共同成立,同时由《星际争霸 2》首席工程师 James Anhalt 担任首席架构师。

《风暴之门》旨在打造一款人人都能轻松享受的游戏,登场的三大种族包括由人类组成的“先锋”、外星种族“地狱族”,以及未来感设计的“天灵族”。玩家可以从中选择一个种族,享受对战、合作模式等多样化内容。

《风暴之门》将于7月31日面向抢先体验包及众筹购买者开放预玩服务,并于8月14日对全体玩家开放。

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《风暴之门》的开发公司冰霜巨人工作室,于近日在巴西圣保罗举办的“Gamescom Latam”中公开的此视频,详细介绍了全新英雄“沃兹”。沃兹以长镰刀为主要武器,不仅可以通过投掷或挥舞,对周围的敌人造成范围伤害,还能使用快速移动或恢复自身生命值的技能。

此外,冰霜巨人工作室的CEO亲自亮相视频,介绍了《风暴之门》的剧情、各族特性及与其他RTS游戏的区别等。

《风暴之门》的研发团队冰霜巨人工作室,是由前《星际争霸 2》制作总监 Tim Morten 和前《魔兽争霸 3》首席战役设计师 Tim Campbell 共同成立,同时由《星际争霸 2》首席工程师 James Anhalt 担任首席架构师。

《风暴之门》旨在打造一款人人都能轻松享受的游戏,登场的三大种族包括由人类组成的“先锋”、外星种族“地狱族”,以及未来感设计的“天灵族”。玩家可以从中选择一个种族,享受对战、合作模式等多样化内容。

《风暴之门》将于7月31日面向抢先体验包及众筹购买者开放预玩服务,并于8月14日对全体玩家开放。

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