豚牛手游网,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  产业报道 → 《flash火柴人打斗动画制作 火柴人打斗gif超长

flash火柴人打斗动画制作 火柴人打斗gif超长

2025-10-24 18:32:58      小编:来源于网络      我要评论

如何用flash使图片中的水流动起来的详细过程,我是小白啊,只会做挥手的火柴人啊

瀑布的制作方法:

  首先打开flash8.0,新建一个影片剪辑名为“瀑布”确定。然后导入静态瀑布图片,大小设成550×400.(舞台也要一般大)居中对齐。

  图层1锁上,插入图层2,复制图层1的瀑布图片粘贴,把图层2的瀑布向右移一下,然后打散,用橡皮擦把除去水的所有内容全部擦除。

  图层2锁上,插入层3遮罩层,选择工具栏里的矩形工具(锁上笔触线),画560×6的线型矩形,然后复制此矩形,向下以此粘贴,直到覆盖住图层2的瀑布图片,大小大约为:560×460.把选择图层3所有矩形鼠标右键转换成图形,工具栏修改里居中,按高度均匀分布。

  点击工具栏视图,打开标尺,拉出绿线与瀑布图片底边对齐。然后把图形矩形向上移动底边跟标尺绿线对齐,图层三50帧处插入关键帧,把矩形图形向下移动,注意顶部不要露出图层2的水,矩形图形里的小矩形的底边一定要与标尺线对齐(也要与图层1图片底部对齐,不然做好瀑布流水会有断层)。然后1和50帧处选任意帧做补间动画。

  点击图层3,鼠标右键选择遮罩,ok,测试保存。

1、首先我们需要一张水流的图片,可以自己拍摄也可以在网上找,

2、导入库中备用。

3、然后根据舞台的大小设置图片打大小,舞台的尺寸为550*400,在属性里面改变尺寸调整坐标或者利用对齐中的匹配。

4、在第80帧的时候添加帧,然后图层面板,新建一个图层,将图层一的图片原封不动的复制过来,这时候也是80帧,将图层一锁定并且关闭眼睛,选中图层二的图片,打散(也叫分离)。

5、然后选择套索工具或者橡皮擦,大家认为哪个好用用哪个,将没有水流的地方delete掉。

6、选中剩下的图片部分,用方向键下移一格和左移一格,锁定这一图层,新建另一图层。

7、在这一图层中我们设置的是遮罩的部分,选择矩形工具,去除边框,颜色什么都可以,画出第一个矩形,然后打散,按住ALT键直接复制,然后成倍复制,直到填满为止。

8、选中所有的矩形,转化为图形元件,命名为遮挡,方便自己好找。

9、在第80帧出添加关键帧,然后按住shift,将元件下移到水流出现的地方。

10、选中第三层中其中一帧,右击创建传统补间,然后将这个图层转化为遮罩层。

  • 发表评论

关于我们  |  联系我们  |  诚聘英才  |  免责声明  |  友情链接  |  网站地图

备案填写处

备案填写处

本站为非盈利性网站!
本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。