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先说基本概念
连携职业和小刀职业(也就是IF的暗器)是大腿中的大腿,这作连携攻击(也就是IF的援攻),是固定80%命中,固定10%血量(向下取整)。
也就是说假设有10个连携,血量取整后,刚好能全部命中,无论你的输出手是谁,属性多高或者多低,都可以做到秒杀除了锁血挂以外的所有单位。
基于这一点,也就可以做到无戒指甚至是无能力成长,也可以稳定击杀敌方的高能力BOSS或者敌兵,但是缺点也很明显,10个连携也不太好凑。但是没关系,我们有强力而高贵的2连携职业——勇者(无畏英雄/Hero)
于是简单的套路就来了:
80%命中,10%血量(向下取整)的固伤,需要多少个连携才能稳定做到任何一个角色(0伤害)秒杀满血单位呢。
简单数学计算一下就可以得出结论:
80%*10%*12=96%
80%*10%*13=10.4%
所以结论也很明显了,只需要13个连携攻击,那么就在数学期望上就可以做到稳定击杀。
问题来了:怎么凑13个连携?
有请我们强力而又高贵的勇者出场——5级获得职业技能【帮手】参与连锁攻击时,若自身的HP为最大值,降连续攻击2次
勇者单职业提供两次连携,再加上露琪娜戒指可以赋予【连携】特性,也就是说最少6个勇者,加上1个露琪娜戒指的高机动高射程的角色,即可实现13连携。
勇者的主武器是剑,副武器可以是枪也可以是斧,而连锁攻击需要该单位攻击范围内包含敌兵,也能参与连锁。
所以很容易就想到用远程武器,剑枪斧的远程武器有雷剑、投枪(标枪)、投斧(手斧),均为1~2射程的武器。其中雷剑和标枪相对来说命中更好,在非连锁攻击时也能有比较稳定的命中,所以适合正经输出手携带。
根据以上,具体到实际操作层面,就是6个全能力为1的勇者(假定),拿着1~2射程武器,贴到敌方单位1~2个范围内。
总所周知,一个单位,周围1~2格能站12个人,就是BOSS背靠墙壁,也能站8个人,其中,给出一个位置给多动打手引爆连锁攻击即可,这也是舞者和老贝戒指的重要性。
舞者加老贝,扣掉那7个连携单位,算10个人出场名额,扣掉7连携,还有3个可动单位,老贝戒指1个,舞者1个,打杂人1个。
就算老贝戒指只再动舞娘和另一个角色,也足可以打出4动,能秒4命。而战斗出场人数更多的时候就能做出更多的速杀操作,甚至DLC戒指还有狂风这种变种疾风迅雷。
所以不要愁输出不够,站桩的,和低移动力的BOSS,在6个勇者+露琪娜戒指面前统统都是插标卖首。
反倒是那些喜欢乱跑的BOSS,才比较麻烦,需要用诱饵引导走(温馨提示——17章开左边的魔兽前找个飞兵跑右上角就能把上边两个BOSS引开,压力大减)