许多博德之门3同学还不清楚博德之门3法术机制是什么,接下来是第一资讯网小编编写的《博德之门3法术机制是什么》,有兴趣的童鞋们往下看看吧,希望有帮助到你哦。
博德之门3法术机制是什么
释放某一个具体的法术需要具备三个条件:
1)学会这个法术 ,主要是由初始职业以及升级后的选择决定,不过有的法术也能通过学习法术卷轴的方式来获得该法术。
2)准备这个法术。一个角色能够记忆的法术是有限的,你可以在在战斗之外,自由的替换法术。
3)在有相应法术等级法术位的前提下释放法术,每个等级的法术位是有限的,释放法术需要消耗相应等级的法术位,法术位的数量主要由职业跟玩家等级决定,举个例子,四级的法师一级法术位有四个,二级法术位有3个,戏法是特殊的法术,可以将其看成为法术等级为0的法术,不需要法术位。
补充法术位需要长休,也有些法术可以短休补充
牧师法师属于准备施法者所以需要在战斗前选择替换法术,邪术师属于非准备施法者不需要提前替换随时可以释放已知法术代价是能够学习的法术数量极其有限。
还有就是学习法术是法师的特权,牧师在升级时候自动学会所有符合当前等级的神术,按理说法师是不能去学神术的。
角色已经专注在一个法术上,再释放另外一个专注法术,那么之前那个法术效果就会被新的法术所替代。