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新手建议
(1)硬核难度1-3级是危险期。此后随着等级的提升难度会逐渐降低——所以在这个时间段尽量多打一些容易的怪攒经验升4级。
(2)难度随着等级和进度而大大下降。我现在全队9级,加上拉瑞安发的逆天装备,打起来基本没有任何难度。
(3)盖尔的洗点趁早,洗了一次以后就不要再随便洗点了。推荐找到守墓人后马上洗点。因为学卷轴的钱不会退还,且正式版偷窃难度不小、装备也很贵。
(4)游玩本作不用太功利,随心选择即可。漏经验啥的真的没有太大的关系,等级都能赶得上的。一些地方推荐多看剧情而不是强行开战打突袭。
开荒阵容
我的这个开荒阵容除了附赠射击以外没有用到任何bug。
简单说明
1、主角逸闻吟游诗人:检定大师,流程体验极佳,曾单杀多个小boss,吕秀才恐怖如斯;战斗方面,用生离死别放光环给队友+buff,用反应降豁免、攻击检定,给主C上加速术打爆发……总而言之,综合流程舒适度和战斗强度,逸闻诗人是一个非常不错的选择。
2、熊蛮卡拉克:近战大爹。狂蛮被削了一刀以后,近战野蛮人的唯一指定构筑几乎就是熊蛮了:鲁莽攻击与巨武器大师的搭配极佳。一个提供命中,一个提供伤害,而且缺的附赠打巨武器大师还能提供。熊蛮硬得一匹的特性也能抵消大部分鲁莽攻击的负面效果。此外,野蛮人还有无甲移动提供的机动力、野性直觉送的警觉专长。
3、弓战士养鸡妹:远程收割者。9级战斗大师弓战士的极限爆发是6+1。即便忽略附赠射箭的bug,强度依然超模。
4、预言法盖尔、光明牧师影心:提供buff和奥术/神术需求。预言法改骰子堪称老千,光明牧师拥有很出色的法表和领域能力,在第二章很强。
队伍作战思路
输出方面就让卡拉克和养鸡妹上,难打的战斗就让盖尔和主角上双加速,两位多打哥的输出非常充足的。控制方面靠一手改骰子+诗人能力命中率奇高。
构筑方面
1、影心光明牧师一路点到底就行,只要选好法表就行。
第一个专长推荐选警觉,第二个专长选战地施法者。
2、盖尔二级选预言,选好法术就行。但法师最难受的在于准备位比较少,如果不嫌麻烦可以招募一个侏儒法师帮忙上大步奔行和法甲,解放两个准备位。
第一个专长推荐选警觉,第二个专长选战地施法者。
3、野蛮人三级选择蛮荒之心,选熊;四级专长必选巨武器大师;六级这里选项就熊、鹿两种——穿力量衣服就选鹿、穿体质衣服就选熊;八级选酒馆斗殴者补力量并获得双倍力上投掷(另外一种点法可以参考b站跛脚骑士,选狂战士,17力开4级出酒馆斗殴者玩投掷也是很强力的)。
4、养鸡妹一级选择箭术;三级选战斗大师(优先拿精准攻击、推撞攻击、恐吓攻击);四级神射手;六级警觉;七级选策动攻击、缴械攻击;八级选敏捷豁免熟练项配合+2敏捷衣服补到20敏捷。
5、逸闻诗人:三级选逸闻学院,专精选择巧手和游说;四级选战地施法者;八级+2魅力
注:
1、属性点流程装备中是会给的,还有能补属性到固定值的装备。所以我也是洗了很多次点才到达现在这个属性。构筑主要看非属性类专长的选择,开卡属性方面建议自己摸索。
2、警觉在硬核难度下很重要很好用,除了蛮子以外都可以点。比敌人先攻低往往就是被一轮输出后减员陷入巨大劣势,而先攻高的情况下,不仅能先出手,而且很容易达成共享先攻,既有优势又有更丰富的战术策略。由于诗人不仅要大家而且要过剧情,权衡再三才选择补到20魅力。就强度而言是不如把+2魅力改成警觉专长的。
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