首先是冰机器人数据,本体的HP为140W,炮管(屏幕左边)HP为33W,钳子(屏幕右边)HP为45W。
本体无防御,但炮管和钳子的双防均有1W
辅助值为6500点,这个后面再说。 血量推荐:26000以上
一进场,BOSS就来个大AOE糊我们一脸,然后是夹子夹盗贼(如果没有2W6血量,第一回合也没有任何妨防的话,萌萌的呆毛就倒下了)什么,你问我为啥是盗贼?这个我不能回答。
第二回合开始,BOSS的炮管就开始开炮了,并且之后每回合都开炮。
开炮还不够,在偶数回合,当炮管受到的物理或魔法伤害中的任何一项都不足25000点伤害的时候,它会给BOSS全体上升等于辅助值6500点的魔攻,并且降低我方盗贼(其实是随机一员)的物防3250点,所以在偶数回合必须进行控炮。
第三回合5C的时候,BOSS会进行3连,根据我的经验,一般打的都是那个呆毛。这时候要做的就是上好妨防,盗贼要把魔妨给本体,物妨给钳子。
BOSS会在第4回合又来一个大AOE,如果前面钳子给我们上了魔防下降,这时候就很危险了。需要锅姬在5C的时候奶满全队,防止6C减员
之后的行动基本没啥区别了,要注意的就是偶数回合(4C和6C)炮管必须受到25000点的物理或魔法伤害,否则这把就不用打了。
对于野队来说,先破炮管比较容易控制,容错率较高。因为炮管的血量只有33W,相对于钳子的45W血量比较好打,而且也不需要分人去专门控炮管,打完炮管后再打钳子就行。
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