育碧《阿凡达:潘多拉边境》现已在全平台正式发售。采用Snowdrop引擎开发,《阿凡达:潘多拉边境》细腻逼真的森林环境很容易让人想起Crytek的《孤岛危机》。如果你还没有入手,不妨先看看外媒DsoGaming分享的精美截图。
外媒PC配置:
AMD Ryzen 9 7950X3D(禁用了第二个CCD)
32GB DDR5 at 6000Mhz
RTX 4090
Windows 10,64位
GeForce 546.29
《阿凡达:潘多拉边境》PC版采用了RTGI,光追阴影和反射。育碧Massive使用了基于软件的光追,有点类似于虚幻5的软件Lumen。这意味着即便你的GPU不支持硬件光追也能开启。但这样做有一个缺点:在黑暗地区你会发现一些视觉缺陷。PC版游戏对老GPU的利用并不好,除非你开启FSR 3.0.
外媒指出,《阿凡达:潘多拉边境》的FSR 3.0应用效果比《魔咒之地》《不朽者传奇》更好,但玩家会注意到大量的撕裂问题。《阿凡达:潘多拉边境》HUD禁用了FSR 3.0帧生成(FG),因此当移动鼠标时会有卡顿。所以目前阶段最好禁用FSR 3.0FG。