《生化奇兵》之父新作 《Judas》首批细节公开
2024-03-27 21:00:40 小编:3DM编译 我要评论
《生化奇兵》之父Ken Levine在离开《生化奇兵》开发商Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,在去年的TGA上,Ken Levin公布了新作《Judas》。从预告片看,《Judas》简直就是翻版的《生化奇兵》。为了进一步让玩家了解这个神秘新作,Levine接受了IGN长达75分钟的采访,而IGN方面也游玩了4-5个小时的《Judas》游戏。
据悉Ken Levine花了将近十年时间制作《Judas》。这一切可以追溯到2015年底Ken Levine首次提出的叙事乐高概念。这也是为什么《Judas》这款游戏酝酿了这么久:据他所说,该作光是调研和开发就花了4-5年时间,就是为了确保游戏能够适应玩家所采取的各种行动。
然而,《Judas》的核心系统还有更深层次的内涵。Levine表示,Ghost Story Games还需要教会游戏如何以各种方式重新组合预制元素,不仅为了剧情,这还涉及关卡布局、宝藏、敌人生成等等,同时还要确保玩家不会觉得突兀或别扭。这与游戏的另一大特色——类肉鸽元素息息相关:玩家角色每次死亡后,复活时飞船都会发生变化,玩家可以调整某些升级项目来提高下一次通关的几率。
重生本身当然也与故事息息相关。首先,主角被其他角色称为犹大(Judas),因为她被认为是叛徒。她是一艘殖民飞船上的一员,这艘飞船正载着人类进行多代旅行,逃离垂死的地球,前往比邻星b。犹大揭露了一个残酷的真相:管理飞船的角色并不是人类,而是不知情的机器人。这一揭露引发了一系列连锁反应,最终导致灾难——名为“五月花号”的飞船停泊在小行星带并开始下沉。为了拯救此次任务,也为了拯救人类本身,犹大被选中利用一种名为“重印”的未经测试的技术进行复活。
与《生化奇兵》系列不同的是,该系列的主角对他们进入的世界一无所知,而犹大与飞船上的每个人都有着长久而曲折的关系,尤其是所谓的“三巨头”:负责安全的汤姆、生物学家奈菲蒂和作为顾问和媒人的希望。尽管实际上是机器人,这三者之间有着非常拟人化的关系,汤姆和奈菲蒂是恋人,希望则是他们的“女儿”。
然而,这可以说是一个非常不睦的家庭。他们彼此意见相左,在整个游戏中都会试图说服犹大支持他们对任务的愿景。Levine表示,这些关系将是完全动态的,三巨头会不断改变他们对玩家和彼此的看法。在探索这艘巨大的飞船(据说像一座城市那么大,加入特定的区域会通过策略游戏般的俯瞰视角进行)的过程中,玩家会遇到可以在任何地方、任何时间发生的动态事件。例如,其中一个角色因为生气而砸毁了玩家正在寻找的燃料储备。
此外,这些角色(由于他们的实体已经被摧毁,所以现在只是全息投影)还会根据你与他们的关系来干预战斗。比如说,如果你目前和奈菲蒂关系不错,她可能会突然黑掉炮台来帮助你。另一方面,如果她对你很生气,希望可能会通过向敌人指出你的位置来破坏你的潜行尝试。到游戏结束时,你将不得不选择一个角色站在他们一边,但在整个游戏过程中,你可以随时改变你的忠诚。这当然会导致多种结局。
Levine还谈到了战斗系统,它将让人联想到《生化奇兵》系列,同样融合了能力和武器。最大的新增内容是黑客系统,这可以用犹大是自学成才的工程师来解释。通过黑客,犹大可以像沙盒游戏一样影响她的敌人甚至是环境本身。
Keighley和McCaffrey指出,尽管游戏的模块化设计非常庞大,但从画面保真度来看,这款游戏看起来令人印象深刻,并且与任何一款《生化奇兵》一样精致。显然,主要目标是大大提高游戏的可重复游玩性。