Take-Two 赢得了球星勒布朗·詹姆斯的纹身设计师提起的诉讼,该设计师声称,在《NBA 2K》中使用他们的作品来塑造勒布朗·詹姆斯,应该得到赔偿。
2K 游戏公司的母公司 Take-Two 周五成功说服俄亥俄州陪审团,根据在游戏中使用詹姆斯肖像的协议,该公司拥有描绘詹姆斯纹身的默示许可。
因此,陪审团认定纹身设计师吉米海登的版权没有受到侵犯。
Take-Two 的律师戴尔·森达利表示,这一决定对娱乐业很重要,“任何曾经纹身过的人都可能担心自己分享纹身的自由。”
海登还曾为奥尼尔和凯里欧文等 NBA 球星设计纹身,他于 2017 年首次起诉 Take-Two,认为 Take-Two 在多个版本的《NBA 2K》中渲染他的纹身,侵犯了他的版权。
此前,伊利诺伊州的一个联邦陪审团裁定,在 WWE 2K 游戏中使用选手身上的纹身是非法使用,因此判决公司应赔偿纹身设计师损失 3750 美元。
虽然最终的赔偿金额可以说相对较小,但它为其他纹身设计师开创了一个潜在的先例,如果他们的图案被复制到电子游戏中的运动员身上,他们也可以提出类似的索赔。
2020 年,Take-Two 赢得了一场类似的诉讼,在这场诉讼中,纹身公司 Solid Oak Sketches 辩称自己拥有詹姆斯、肯扬马丁和埃里克布莱索纹身图案的版权,这些图案未经许可在《NBA 2K》游戏中进行了再创作。在这起诉讼中,法官认为 Take-Two 公司拥有使用这些纹身的默示许可,因为其与 NBA 签订的协议中包括球员的肖像权,因此该诉讼没有胜诉。