红警2如何对付8个冷酷的敌人
红警2对战八个冷酷的敌人时候最好选择盟军英国。玩家需要开局建造电厂兵营矿场并且基地附近建造两个地堡防守,并且生产一个工程师“裸奔”一个就近的敌人的基地卖掉。重工建造完毕后生产一个矿车一个多功能,空指部后生产一个狙击手进入多功能防守敌人的间谍和其他步兵。高科出来后,生产间谍偷钱以及生产幻影坦克定点防守。防守稳定之后,生产大量光棱坦克反攻敌人即可。
具体方法如下
一,前期尽量把自己基地周围的桥都给炸掉,这样就可以全力对抗敌方的空中部队,大力发展防空就可以了,比如防空步兵车,防空兵,爱国者导弹,防空炮等。
二,多使用空中部队突袭敌人的基地,只要摧毁敌人的军事基地,敌方的光棱塔,防空导弹等就没办法进行再生,打掉一个少一个,后期发展起来之后利用空军和陆军的配合将敌人各个击破。
另外红色警戒里面一局游戏最多只有8个国家,即不算玩家自己,只有七个国家参战。推荐北极圈这个经典地图。
首先,你最高只能打七个冷酷,因为没有九人地图。
其次你必须选易守难攻图,因为七个冷酷资金是你的七倍,暴兵能力是你的14倍,玩陆战绝对会被杀。
要选像北极圈那种断掉桥梁就很安全的那种。而且不能开超级武器。
首先防守好地面关口,其次加大防空(很重要),再修回一个桥(注意积累资金,还要留意矿场和敌人可能派来的基洛夫),然后用地面防御部队里由于战斗而升到三级的单位组成小队,逐个打掉敌人。
一、一定要熟悉地形,省掉探路的时间,开场就知道自己、资源、敌人、道路在哪。
二、开始就炸桥,如果每个国家都有桥,一定要炸对方的桥,给自己留下较大空间。
三、按照电厂、兵营、兵工厂、雷达、高科、核电、超级武器的顺序造建筑物,矿车、防空兵(飞行兵)、天启(光棱)的顺序出战斗单位。
四、家里每个电厂、高科附近放置尤里或时空兵,防备盟军瞬移偷袭。
五、核弹或天气控制器准备完毕,集合天启或光棱攻击最近的敌人,首先攻击电厂,坦克进入攻击主基地、空指、兵营、兵工厂、船厂,别打电塔和防空,打掉这几个就撤退,电脑自动投降。
六、占领敌人土地发展分基,大量且分散地造兵工厂,电脑超级武器炸一个建一个,同时积攒坦克,然后就可以总攻了。
红色警戒2建筑详解
1.科技钻油井
科技钻油井在大部分地图都可以见到可以由工程师占领得到,并且一占领便会给玩家提供1000的资金(仅中立状态时,如果已被别人占领再抢回来则不提供1000的资金)。能够开采石油来换取金钱,被摧毁的时候会引发石油爆炸,炸到旁边的建筑物、兵种、车辆。未占领时钻头不动,占领时钻头开始运转。(用兵把中立的打到一半以下生命的时候也会运转)科技钻油井经常聚集在一起,要做好防守,以免爆炸。
2.科技机场
科技机场由工程师进入占领得到。有科技机场的国家就会像美国一样空降伞兵,不过盟军和尤里只能空降6个,苏军9个,而且只空降自身所属阵营的基础兵种(美国大兵,动员兵,尤里新兵)。美国建造空指部占领后可有双重伞兵,可空降8+6个(是分开来计算的)。据资料特殊国家可空降技师,但该国家不可选,因此只能用于战役。PS:特点就是此国家的超级武器生产会加快。
3.科技机械商店
科技机械商店由工程师进入占领得到。有科技机械商店的国家的车辆会进行自我修理。玩家实战中必抢的建筑物之一,占领它的一方的装甲(坦克、装甲车、船舶、潜艇、直升机)实力因自动修复而大大增强,这点在消耗战中更为显著。坦克和船都会出现一个小扳手。
红警2里面,有意思的bug有哪些
我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。
操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。
还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。
还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。
还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。