网易新游戏《堡垒前线》上线,试玩之后玩家表示错怪腾讯了,怎么评价
试玩了一把,要我老实说的话,确实不错,毕竟原模原样般的,端游有多好,玩手游也差不到哪去。
“创造与破坏”完美还原端游,操作手感也挺不错,但有一点我不懂,这样抄袭真不会搞出问题来吗?网易好像没有《堡垒之夜》的版权吧,有人说玩法类似不构成抄袭,但我感觉这已经不是单纯的玩法抄袭了。
大到画风、建筑模型、小到是挥斧子的动作、游戏界面布局、武器种类基本都一模一样,这么做真的有点过分,稍微改动一点应该也不难吧,你可以换一个画风,搞一个科技感十足的,或者换上一些有自己特色的枪械模型,这样网上也会少一些谴责声,xxxtap上前几的都是指责,游戏刚发行就身背骂名,它的后路还能长吗?照搬真不是什么好习惯。
好吧,这么看,网易真的是一个游戏火了立马搞过来大赚一笔,然后换下一个,比腾讯是有过之而无不及,最让人在意的还是名字也不改点差别大点,《堡垒前线》?你不如叫《堡垒的夜》,这样不是更好吗?名声在外,要脸的啊!
提一下,大家要真心喜欢玩这样的游戏的话直接去找《堡垒之夜》的官方手游。
个人意见,不喜勿喷,有什么别的想法可以在下方留言。
在《dota自走棋》被国内厂商各种模仿时,一句“玩法不构成抄袭”,便将巨鸟多多几个月的玩法创新毁灭。而把这句话用到《堡垒之夜》身上,也同样适用。
今天网易的新游戏《堡垒前线》开测,为了让游戏更靠近《堡垒之夜》,游戏除了名字与后者相似外,还加了一个体现玩法的的后缀《破坏与创造》。
[游戏名称]
笔者在短暂试玩后,发现这款游戏无论建造与破坏相叠加的玩法,还是美式漫画的画面风格都在极力模仿《堡垒之夜》。 或许说,这款游戏在抄袭《堡垒之夜》。
抄袭这个字在国内厂商里的一个禁忌,也像是一条所谓的行业准则。
[建造]
过去十几年,我们总在调侃腾讯抄袭了某某游戏,甚至将腾讯看做抄袭换皮的代表。那时候,网易走了一条特立独行之路。即:主打精品自研游戏。 这条路让网易成为国内最具研发能力的公司,更创造了无数经典网络游戏。如《大话西游》《梦幻西游》《天下2》等。
但进入手游时代后,在快节奏的游戏发行速度下,时间就是金钱。
游戏证件号怎么填写
游戏证件号填写自己有效合法的身份证号码就行。
现在游戏监管很严格的,都需要填写身份证号实名制,就是为了控制未成年玩游戏,未成年玩游戏受限制的,千万不要给未成年帮忙填写成年人的身份证号,那样是在害他。所以只要是成年人,正常填写就行