咋样才能开发制作手机游戏APP
你想做游戏,首先要定位你在的团队中位置。
如果你是投资人,只出钱投资一个游戏团队即可,开发的事情同游戏团队完成。
如果你是一个人开发做,那你要成为一个全能选手,策划,美术,程序样样都行。
如果是想团队做,那就组好队伍,策划,美术,程序人员齐全,团队大小根据实际情况而定。
游戏一般的开发流程:
1.策划出好游戏文案
2美术,程序对文案进行评审
3跟据评审后文案确定开发时间表
4对着时间表各自开工,有交叉部分就互相沟通
5游戏第1版完成
手机游戏app制作需的东西比较多,你只需把自己需要的功能从平台上挑选出来,就能像搭建积木一样,自己制作出一款原生的手机APP,与外包的的没有差别。而传统的APP开发从零起步,经理需求落地、功能研发的逐一研发、服务器部署、应用上架、后期。
1、在应用公园官网登录注册就不啰嗦了
2、选择开发模式,有主题模式、自由模式两种。自由模式比较灵活,对操作要求较高,这里选择主题模式。
因为应用公园有上百个垂直的APP经典模板、成功案例,这些都可以一键套用,仅需对图片文字进行替换即可。
3、选择制作模板后,填写你的应用的名称、启动页、LOGO等,官方的系统里面有参考。
4、进入制作页面进行制作。
手机APP分为安卓和iOS系统的。
我在大学时期因为条件有限只能学安卓手机APP开发,而那时候我们用来开发APP的软件是制作不了ios系统的APP的,拥有苹果手机的人是不用做作业的,
首先 你要选择一套开发工具,大多数开发软件是要钱的,而且还是英文版。
第二 作框架,跟画图差不多,先设计出它的形状,样子。
第三 敲代码,搞素材,这才是重中之重,要让代码实现,就要多做尝试,不能产生错误。
第四 测试,将做好的APP安装到手机,测试是否运行正常,有无其他问题,能不能实用其他机型。
第五 反馈,将APP给一小部分人尝试,将出现的问题做一个反馈,改进后进入下一个环节
第六 上架APP商店
第七 维护
大概的流程就是这样,具体的过程还需要自己摸索,实验,祝你好运。
怎么自己开发游戏软件
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。
必备条件
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++ 2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK 3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念 4、上述也即是游戏引擎开发人员 5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关 6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块