S5世界决赛出现了大量当前版本的流行暴力英雄,他们的主导力量可以持续到整个决赛,最后流行的英雄也是我们普通玩家排名的武器,更多的观察和学习将不可避免地有利于我们自己的能力,并帮助我们顺利得分,在S五季末获得好的位置,获得丰厚的奖励。
这一次,我们来谈谈在决赛中大放异彩的上单英雄。除了目前的单哥诺手爸爸,我们应该去纳尔。纳尔在这个版本中并不是一个特别强大的订单英雄,但它的攻击变化和团队战斗能力使它成为许多职业选手的选择,特别是在对方使用承诺的订单后。从目前的情况来看,一般来说,拿纳尔是在对方选择诺手的时候...
英雄浅析英雄纳尔的特点是它的变换机制。小纳尔具有远程攻击能力和灵活性,而大纳尔具有较强的血容量和较强的抗击能力,可以使用优秀的团体控制技能。然而,与豹女的形态变化不同,纳尔的形态变化是联盟中最不可控的,因为纳尔只要攻击敌人就会获得愤怒,愤怒会在一定程度上自动变化,不受控制,这也是纳尔最不稳定的一点。
从目前决赛各队的表现来看,纳尔的愤怒几乎可以影响一场团战能否打。当它即将变大时,往往是纳尔一方发起攻击的象征,而另一方通常选择避免战争。当纳尔变小时,他会与之作战,趋利避害。因此,把握纳尔的愤怒和进攻机会是衡量职业球员水平的重要因素。
天赋符文这一次,我们借鉴了TSM上Dyrus的天赋和符文,他的纳尔表现还算不错。在天赋方面,Dyrus选择9 21 作为纳尔的天赋,0的防御天赋。攻击需要指出盛宴,职业选手似乎更喜欢这种天赋。在防御天赋、物理防御和魔法防御方面,我们都需要指出相应的点数。这可能有点不同于我们通常选择的坦克天赋,我们可以看到一些职业球员的理解。
Dyrus在符文方面的选择更为独特。红色4个攻击速度5个攻击力符文,黄色生长生命值符文,蓝色生长魔法抗性符文,大精华1个攻击速度符文2个固定护甲值符文。该属性涉及更全面,并努力在各个方面保持相对平衡的属性。这套符文仍然非常特别,供您参考和学习。
技能加点推广主Q副技能加点W,E一级有更大的想法。小形态的Q技能仍然是我们骚扰和消耗对方血量的主要手段,W被动非常有用,造成最大生命值百分比的魔法伤害,E技能被用作我们的位移技能。
就召唤师技能而言,由于绝大多数纳尔都是单位,因此召唤师技能选择在这里推广闪光和传输。它是目前的主流标准。
装备选择外出装备仍以多兰剑为主。小纳尔可以利用远程攻击的能力骚扰在线近战英雄,方便他的补刀和恢复。当然,也有人选择多兰盾出去。
现在纳尔的主流服装模式似乎是先做一个黑色切割,通常在这种情况下,纳尔会选择两把多兰剑来抵抗压力,然后直接去黑色切割。黑色切割后,一些肉开始倾向于提高生存能力。
防御装备应根据对线考虑,部分魔法抵抗或部分物体抵抗,根据对线情况进行选择。兰盾和女恶魔一直是纳尔更常见的装备。如果你遇到盖伦,喝魔刀有一个奇怪的效果,当然,头上没有大剑。
包括反甲和亡灵板甲,都是纳尔经常选择的防御装备。一般来说,当对手有足够的AD输出时,会考虑这种安装方式。当然,冰锤等设备也是根据情况选择的好选择。
比赛表现纳尔经常被拿出来对付诺手。与诺手相比,纳尔在变大后的控制能力远优于诺手,但纳尔非常愤怒地受到地形的限制,因为如果大动作不能把对方推到墙上,它的作用仍然非常有限。
这里的例子是SIG在小组赛中对阵C一局9,游戏进行到后期。当IG纳尔愤怒地改变时,双方首先准备在小龙开团,IG迅速开图。纳尔的大招没有在第一时间发布,而是在纠缠了几秒钟后选择了最佳时机C九三人定在小龙坑的凸起处,导致小龙坑的凸起C九三人晕眩,此时IG ADC复仇之矛趁机疯狂输出,杀死纳尔控制的三个人。由于IG纳尔的出色举动,这一波IG取得了1-5的好成绩,最终确立了IG在这场比赛中的胜利。
从中我们可以看出纳尔大招的重要性,大招的质量几乎直接影响到团战的胜利,影响到胜利。掌握和控制大招非常重要。同时也可以看出,大招不需要在开团的时候全部使用,也可以留在最关键的时候扭转整个战局。
纳尔在整个S小组赛出场次数达到15场,可见其在当前版本中的地位是毋庸置疑的。
总结纳尔是目前版本中一个强大的订单英雄。当我们在平时的排位赛中遇到像诺手这样的订单英雄时,我们可以使用出纳尔与之战斗。这对诺手来说可能有点困难,但纳尔绝对更有利于团队战斗的作用。
纳尔有两个困难。一是控制愤怒。虽然纳尔的转变是无法控制的,但我们仍然可以通过控制纳尔的攻击间接影响愤怒的积累,从而在某种意义上控制转变效果。第二个难点是大招的释放。我们必须抓住机会,尽可能控制敌人在墙上,产生眩晕效果,这是最好的大招。面对这些问题,没有大量的练习是很难做到的。因此,在使用纳尔排名之前,记得多练习,熟练后再使用,效果会更好。