Hello大家好,我是你最喜欢的雪奈酱。今天我们来谈谈《影牢:另一位公主》。游戏的名字直观地告诉玩家,这本书讲述了另一位公主的故事。我相信,如果你对PSV上的前作有所了解,从名字上看游戏的猜测就能达到八九不离十的感觉。但是很多新玩家对这个系列的游戏了解不多,所以雪奈先简单介绍一下整个影牢系列的历史。
这一系列的第一部作品是Tecmo公司于1996年开发并在PS平台上发布的三种模式的陷阱,即天花板、地板和墙壁对应PS手柄的三角形、方形和圆圈。同时,还定义了陷阱的启动时间、陷阱造成的伤害、地形利用等因素。游戏重系统,轻剧情,即使玩法新颖,画面酸爽刺激。在那个功能有限的时代,只能勉强达到优秀作品的水平。
两年后,时隔两年,Tecmo公司加强了第一部作品的修改,最终于1998年在PS平台上推出了《影牢:刻命馆真章》。虽然这部作品只是刻命馆的加强版,但影牢的标题首次出现。这部作品的主要意义是增加了大量的分支、分支和各种结局,缺乏初代情节的不足。可以说是标准的数据片模式,但是画面没有改进,所以“粗糙”这个词还是可以概括的。所以也没有好评如潮。
时隔一年,T社会再次利用“影牢”系统开发了外传性质的续集,苍魔灯。可以说苍魔灯是整个影牢系列的转折点(完全个人看法),因为苍魔灯不仅仅是游戏 "陷阱虐 “杀戮”系统已经达到了一个新的高度,但也构成了一个完整的情节设置,丰富的情节和耐人学习的专家模式。苍魔灯在系统上更注重陷阱的连接。同时,还增加了可以赋予陷阱属性的纹章能力和各种高级陷阱设置。在情节方面,一个残酷的复仇故事生动地讲述了它。整个情节风格是黑暗和压抑的,但其中有一种如此强烈的感觉。同时,增加了各种结果和分支。可以说这部作品确实把影牢系列推到了一个新的高度,但不得不说画面还是很渣的。
时隔六年,苍魔灯在新平台上推出了新系列《影牢2:暗黑幻影》,影牢2的名字也说明这部作品是正统续集。在Ps在2的强大功能下。T社会终于在画面上下了一定的功夫,至少不再是渣得要命,也可以说是Ps2平台属于画面比较好的游戏。同时,游戏系统延续了苍魔灯相对完善的系统,改进了整个陷阱连载模式。明确的分数判断来区分陷阱结构的优缺点。也是剧情中的另一条复仇路线。可以说,整个电影系列的情节要么是复仇,要么是杀戮。成年人有这样一种暴力美学。
然后在PSV平台上推出的两款游戏《影牢:暗影公主》和《影牢:另一位公主》是暗影公主的数据片模式。类似于《刻命馆》和《影牢:刻命馆真章》,这部作品包含了暗影公主的全部内容。接下来,雪奈将从图片、音效和系统三个方面来评价这款游戏。
从图片上看,封面上的人物栩栩如生,剧情模式下CG图片中的人物依然充满气势。用现在比较流行的语言来说,这部作品的人物CG确实符合女神的“面值爆表”水平。不仅除了主角噩梦公主潇洒优雅的红发,还淋漓尽致地展现了之前阴影公主邪恶魅力的气质。同时,符合KT气质的对欧派的刻画也要细致。但这一切都局限于CG。
人物在陷阱模式下直接崩溃,这张照片确实不应该出现在PSV上。这时,我默默地想起了角落里忍者龙剑的传记Σplus,据估计,崩图应该是KT的老问题。但幸运的是,这部作品的绅士对关键系统“破甲”,游戏中的女敌人很多,不仅仅是路人女甲乙丙丁。还有前作主角,系列中的其他主角等等。各种女生破甲后的场景就是这张照片的最后一张牌。
这部作品的剧情设定是噩梦公主的噩梦杀戮。所以既然是梦,那么出现什么场景也不过分。与以往简单的城堡风格相比,这部作品还增加了大量的现实场景,如体育场、教室、游乐园等。丰富的场景和大量的新场景陷阱为整个游戏增添了更多的元素和可玩性。当然,场景画面的细腻程度和人物一样低。幸运的是,陷阱的设置丰富多彩,场景中各种陷阱道具的描述相对较好~我们可以在游戏中设置和使用的陷阱描述也非常成功和真实,如钉铁球、火焰陷阱、羞辱南瓜头和厕所等,他们对敌人的伤害也非常真实。溅出的血液和燃烧和冻结效果的特效也相对较好。当然,这一切的好概念都是基于那幅不太好的画面。
游戏的音效由四部分组成,即BGM、人物的声音,陷阱的效果,被陷阱击中的敌人的尖叫声。也许每个人都会吐槽,其实人物的声音就是敌人的尖叫啊,为什么还单独列出呢?事实上,就像一个小标题一样,这部作品的BGM并没有得到加强,整个过程都处于基本的隐形状态。几个小时甚至几十个小时后,游戏对BGM一点感觉都没有。但相比之下,对陷阱中敌人绝望的呐喊(尤其是你知道的女敌人~)。给人留下深刻印象的是想当深刻。而且在游戏《噩梦公主》的剧情中,语音的成分也很少。只有偶尔几段语音完全是在处理玩家,差评。然而,敌人绝望呐喊的完成程度非常出色。 这里只批评一些音效偷工减料。
资料片包括前一部作品的所有内容。当你进入游戏时,你可以发现这部作品可以直接选择进入噩梦公主的游戏,也可以选择进入暗影公主的游戏。同时,暗影公主的内容是之前暗影公主的全部内容。如果你真的想体验这部作品,直接买这部作品是一个非常明智的选择。
游戏的策略是选择陷阱,然后合理访问和使用,一些陷阱需要启动时间和启动条件来处理场景中的一个或多个敌人。我们不仅要灵活地使用我们的陷阱,还要与场景中的大量陷阱合作,以获得高伤害和高分。同时,每一关都有不同的通关条件,不仅仅是杀死敌人。同时,每个关卡有三个挑战任务(与之前的愿望系统相同),新的陷阱、道具、技能和情节分支需要根据指示打开。
这部作品直接用选择相同的树图来表示过程,你可以随时选择你想要挑战的关卡挑战。这部作品有100个情节级别,300个挑战任务供玩家挑战。虽然这部作品的后期通过条件很苛刻。有很多专有术语,但这部作品在一些要求很高的级别上内置了一种非常周到的策略方法,并以视频的方式向玩家展示,这样玩家就不会被卡住。
增加大量的场景和陷阱是这部作品作为一部资料片必须具备的元素。这部作品不仅增加了大量现实的新场景,还增加了大量可供选择的陷阱来蹂躏敌人。此外,在这部作品中,噩梦公主可以使用技能,比如用高跟鞋踢敌人。它不仅能使敌人陷入短暂的僵硬状态,还能击退敌人。同时,它还可以与陷阱合作,创造一个更华丽的陷阱来虐待和杀戮。
作为一款益智游戏,这部作品不仅完全包含了之前的关卡,还增加了多达100个关卡。大量的情节,更多的陷阱场景和道具,可以说这部作品的内容是丰满的。但在这大量的内容中也存在着不可避免的缺陷,即大量重复的关卡循环。尽管KT利用各种敌人和通关条件试图使关卡看起来更加独立和特殊,但随着游戏策略时间的推移,大量重复的陷阱常规被重复使用。各种关卡反而会变得累赘。
虽然KT是一个著名的“乳房摇晃”俱乐部,但这部作品的好处并不那么丰富。在游戏中打破盔甲后,敌人的内衣设置有各种各样的模式。例如,几个主要角色也与不同的气质相匹配
内衣,但分辨率不高,在花式中也不引人注目。虽然场景很多,但描述并不细腻和徒手,只是一般描述了场景,但根本不关心细节。这部作品已经发行了PS与过去相比,4版的画质有了很大的提高,感兴趣的玩家可以试试。
这是一款优劣并存的游戏,具有系统新颖、图案多样、福利适量等优点。剧情不仅简单,而且在支线上开枝散叶也让人感到满意。花式的陷阱连载也让整个游戏充满了乐趣。但是画面的音效并不出色。而且随着游戏时间的增加,一些关卡确实有重复的地方。所以影牢 噩梦公主是缺陷还是缺陷,还是每个玩家心中都需要一个秤来衡量~本期的评价到此为止。这是雪奈。下次见。