大家好,我是@磁石灯塔,本期介绍的数码宝贝是祖顿兽,不,是主盾兽拉克丝。拉克丝作为软辅,一直是大家印象中的混子英雄。是的,是一个躲在队友后面扔掉的人Q,丢丢E,顺便说一句,给你一个盾牌,让你上去继续鲁莽,然后抓住你的头,果断地卖掉你一个淫秽的英雄。然而,鹅就是这样一个英雄,但它经常出现在最近的比赛中,并成为仅次于风女的英雄T1辅助。
今天是618。在这场“电商大战”中,JD.COM的辅助光辉带走了司马老贼的大嘴,结束了苏宁的连胜。本期将从技能、天赋、对线、团战技巧等方面分析“混子英雄”主盾兽拉克丝拉克丝的玩法。
“电商大招”司马老贼致命Q
详细解释拉克丝技能,帮助您快速启动作为一名传统的法师,拉克丝的所有技能都是非指向技能,因此技能释放的准确性相对较高,拉克丝是一个具有控制、伤害、减速、清线和保护能力的综合性英雄。所以即使“混合英雄”想玩得很好,它仍然需要一些技能。
光线四射(被动)
拉克丝的伤害技能会标记敌人,持续6秒,拉克丝的一般攻击和大动作会引爆这个标记,导致目标18-190( 0.2ap)的伤害
光线四射(被动)
拉克丝的被动技能是一种伤害补充技能,充分利用被动伤害,掌握对线时的技能 平A可以大大增强在线血液消耗能力。因此,每两种技能都必须连接到一般攻击中,以触发被动技能的伤害,填充三个被动拉克等于额外的伤害技能。
光之束缚(Q)
拉克斯的Q技能是向目标地点发射一团光球,约束和伤害最多两个敌方单位。70/15/160/205/250( 0.7)魔法伤害,约束2/2/2/2/2秒,目前对次级伤害造成100%的伤害和监禁效果。距离:1175;冷却时间:15/14/13/12/11秒;消耗:50/55/60/65/70法力。
光之束缚(Q)
Q该技能是拉克丝唯一的控制技能,用于防止gank,留住人,抓住人,逃跑是非常有用的。弹道缓慢,可以囚禁第一个敌人和背后的目标,需要更多的练习来提高准确性。
1. 如果敌人躲在一个小兵后面,它可以通过Q小兵囚禁敌人的英雄,让敌人措手不及。
2. 与闪光相比,拉克可以使用Q闪,Q,更奇怪的是,对手没有操作空间。
曲光屏障(W)
向目标方向扔出拉克丝的魔杖,保护自己和所有被魔杖触摸的朋友英雄免受50/65/80/95/110( 0.2)伤害,持续3秒。而且飞行时钟击中一个友军,那么当他再次折返时,会产生双重护盾效果。
曲光屏障(W)
W技能是守护者拉克斯的核心技能,回程的双盾效果可以给队友一个非常厚的盾牌。在团队战争期间,我们可以放更多,为队友提供更好的保护。此外,拉克斯的W技能类似于Q技能。当队友来到gank时,我们首先使用W技能欺骗敌人的位移。当敌人不能移动时,放Q可以大大提高Q的命中率。
透光奇点(E)
E技能透光奇点,就是创建一个区域,让当地单位减速25/35/35/40/45%。5/5/5/5/5/5秒后,该区域将爆炸,导致该区域敌人60/105/150/195/240( 0.6*AP)点魔法伤害。E在飞行过程中可以引爆技能。距离:1100;减速区半径:350;冷却时间:10/10/10/10/10秒;消耗:70/85/100/115/130法力。
透光奇点(E)
该技能是拉克丝的主要伤害技能,具有减速效果,射程长。由于AOE效果小,网上消费、清兵、刷野发展都非常好用。最好用被动技能补刀。
1. 丢E的时候,如果想杀了对方,快速伤害,可以直接引爆
2. 如果你想通过技能留住人,你可以先在敌人的脚下减速,当敌人即将走出范围时引爆
3. E技能的减速效果可以大大提高Q技能的命中率,所以先E再EQ这是个不错的选择。
4. 拉克丝的E技能也可以提供一定的视野,所以你可以在探索草地时丢失一个E
终极闪光(R)
拉克丝发射一束耀眼的光能射线,对所有直线敌人造成300/400/5000( 0.75)魔法伤害。如果最终闪光杀死敌方英雄,将返回其10/30/50%的冷却时间。最终闪光也会点燃和刷新目标上的闪光效果。
终极闪光(R)
R技能是拉克丝的终极技能,伤害超高,射程超长,距离3340码,800英里外一枪杀戮,多帅啊!
1. 拉克丝的大动作有0.5秒的延迟,所以在瞄准移动的单位需要一定的预测来提高准度,这需要更多的锻炼来感觉。
2. 拉克丝在放大时不能移动,所以在放大时尽量在安全的地方释放。
3. 用大招杀死敌人后,可以在一波团战中释放两三个大招。
4. 大动作可以引爆Q技能和E技能的标记并附上标记,因此瞄准有标记的敌人会造成更大的伤害
5. 不用说,清兵的神技
主盾兽拉克丝的天赋和服装例如,本期的拉克丝天赋是守护者。许多玩家喜欢用彗星伤害拉克丝。玩输出很酷,但有时为了赢得团队,他们仍然需要确保自己的生存,并最大限度地保护队友。
主盾兽的光辉天赋:坚决的主系:守护者 护盾猛击 骸骨镀层 恢复。坚定的天赋可以使拉克丝在早期阶段产生大量的血液,触发守护符文,并在网上换血和消耗方面发挥重要的保护作用。
副启示:饼干 星界洞察。饼干可以提高在线恢复能力,更不用说CD上限了。
符文碎片:1减CD 1攻击 1护甲。
天赋主盾兽拉克丝守护者
这套主盾兽的光辉天赋让光辉在网上拥有一个不输肉辅助的身体,高减CD可以让光辉在加下来的游戏中不断使用W盾。至于为什么不点余震?事实上,余震也是一个很好的选择,唯一的要求就是你需要Q的准确性。其次,因为这篇文章主要讲的是主盾兽的光辉,所以我就不多介绍余震了,但是对自己的Q技能命中率有把握的玩家点余震可能更划算。
主盾兽光辉出装:主盾兽光辉的核心装饰如下图所示,全部加盾为主。当然,不仅仅是为了加护盾。上述设备已减少CD,还有法强、加血、加盾、抗性与一体。让你的拉克斯在后期的生存能力大大提高,即使对方想杀了你,也需要很大的努力,但是辅助,如果你能赢,牺牲也没关系。至于剩下的两件装备,一个眼石,一个五速鞋。
主盾兽拉克丝核心包装
出装顺序:1. 首先出去装盗法之刃 2红。
2. 香炉或救赎是根据下一条路的对线情况选择的。香炉是攻击性的,救赎是保护性的。
3. 制作完香炉或救赎后,可选择制作圣杯。回归蓝色的圣杯可以大大增强光辉的续航能力。
4. 最后,鸟盾。当然,你也可以生产中亚或女妖。然而,主盾兽的光辉本身并不需要伤害自己。其次,上述设备带来的减CD已满。如果对面的刺客极其凶猛,可以考虑中亚或女妖。
补充:主盾兽光辉出装的核心在于高减CD、巨大的盾牌和一定的抵抗力,但有时为了团队的胜利,阵容的选择和他们自己的幸福不必根据上述安装进行选择。例如,ADC不需要攻击速度,你不能使用香炉;例如,对面的AOE不高,你不能使用鸟盾等。具体的安装情况必须根据战场情况的变化而灵活。
动动我试试
召唤师技能和加点顺序召唤师技能:闪现 点燃或闪现 虚弱:前者强势抢人头,后者保命防刺客
召唤师技能推荐
技能加点顺序:主W副E,有R加R。
主W副E加点
自然,主盾兽的核心是主盾(W),因为Q技能的全等级都是2秒的控制时间,所以学一级Q就可以了,E随着等级的提高,技能增加了伤害和减速效果,所以副E技能不是为了伤害,主要是为了减速效果。注重保护,而不是伤害。
打死算我输
不要低估光辉的盾牌。后期W只需要10秒CD,加上45%的减CD,此外,W需要在空中飞行两秒钟。所以后期CD满了W只需要两三秒钟就有一个,W的盾也可以存在三秒钟,没有破。所以后期主盾兽能不断套盾,根本停不下来。是不是极其恐怖?
对线和打团技巧对线:在对线方面,拉克丝主要利用技能和被动消耗,在消耗血液的同时也可以折叠工资来偷钱。充分利用平面A进行被动标记,因为早期的守护者和骨骼涂层带来的坦率,所以不必担心血液变化。在早期阶段,W直接站出来消耗平面A,但要注意不要被过度控制。
学W上前消耗
技巧:
1. 在对线期,敌方英雄在补线的时候,利用手长的优势把E扔在自己残血的兵脚下。如果敌方英雄想补兵,就会引爆E技能,反之亦然,敌方英雄会赔兵。其次,利用被动光进行连招操作E-W-A-Q-R,最大限度地发挥伤害。
2. 充分发挥被动伤害Q 平A或E 平A的伤害。
3. 只有把盾牌扔到队友身上,才能有双重的盾牌值,所以一定要给队友更多的盾牌。
4. Q技能可以通过一个小兵囚禁后面的地方英雄。
打团:团战的思路主要是不断的poke,不断帮助队友清兵,帮助推进,早点拿塔,找机会利用大招的高伤害,远距离收割,W用W尽量找一个能给所有队友盾的弹道,也可以在团战前通过Q技能或闪现Q,E,A,R,A来攻击敌人,队友跟上开队来秒人。在团战中,我们也必须注意自己的位置和AD问题。我们可以留下Q来控制切割我们AD的敌人,以保护它AD,自己作为poke,输出点,也要小心敌人突进开团,不要被秒,团战一直在后面打游击,不断通过远距离技能打伤害消耗。
注意队友的护盾和队友的控制
总结主盾兽拉克丝的恶心之处在于,它不断吸收队友的成吨伤害,并能提供一定的控制和伤害,因此在这个版本中强势崛起。“混子英雄”为什么要靠混分自己输出?让年轻人做冒险的事。躺下得分是最幸福的,不是吗?以上是本期《主盾兽光辉》的所有技巧分析。如果你有任何更有趣的游戏玩法和建议,你可以在评论区讨论或私信我!我是@磁铁灯塔,关注我解锁更多游戏姿势!
拉克斯研究了主盾兽的极进
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