副本机制与老异界相似。增加了两个岔路口,增加了地图互动机制,boss机制多,但不难。
0.副本机制
ㄴ当角色进入第二个房间时,会有固定间隔的狙击枪攻击和迫击炮攻击,这是非常具有骚扰性的。在副本第三图的岔路口向上的房间里杀死绿名可以关闭迫击炮攻击;在向下的房间里杀死绿名可以关闭狙击枪攻击。
1.比特·伯斯提
鲨鱼掉黄衣地雷兵,让绿名踩地雷
ㄴ杀死黄衣地雷兵后,会留下地雷,当绿名怪被引到地雷时,会大大减少HP。重复这个过程几次后,房间就可以通关了。
2.爆裂者杰夫
注意直接带走弹幕。
ㄴ召唤突击步枪兵在房间两侧发射支援弹幕,注意避免。
ㄴ一段时间后,发射信号弹召唤轰炸支援,计算站在堡垒中间的机会。
3.杰森·格里克
机制多,机动性高,需要注意攻击节奏
ㄴ召唤大红追击者慢慢移动。但不像老异界的爆炸秒人,这次伤害不高,可以忽略。
ㄴ召唤角色头顶G-探测器(激光机器人)在角色跑动、释放技能和攻击时发射激光攻击角色。慢慢走,等它消失。
ㄴ地图四角召唤四家工厂,一段时间后产生高骚扰风暴机器人,建议在工厂阶段及时清除。
ㄴ召唤两排大红绿追击者。角色需要找到绿色追击者。一段时间后,绿色追击者产生安全的念气罩,红色追击者发动高伤爆炸。