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星际2亡者之夜a线攻略 星际线飞船

2023-06-04 23:31:30      小编:      我要评论

《月圆之夜》全职噩梦5乐章通关详解攻略,噩梦5乐章森灵及怪物打法。月圆之夜是一个优秀的DBG也就是说,卡组构建游戏,构建千变万化的卡组,丰富多彩。roguelike游戏过程完美融合。机械师DLC它不仅带来了新的职业和卡片,还带来了第四章的游戏结局。玩家可以挑战最困难的噩梦5乐章,不断尝试用自己的智慧构建各种奇怪的卡组,找到最终的真相。

攻略说明

在新的dlc月圆之夜迎来了最终的困难——噩梦。

玩家可以挑战噩梦狼王,或者迎来最后的挑战——噩梦5乐章的最后一章。

作者将详细说明完成终极挑战的方法。

首先,如何进入第四章,请参考作者的前期策略:https://www.3dmgame.com/gl/3819387_2.html

请参考作者同事的策略,如卡组推荐等基本内容:https://www.3dmgame.com/gl/3786342.html

虽然乐章很难,但有些卡组几乎不能使用,但很多强大的套牌都可以通关。

这是作者第一五乐章使用的骑士。

下面作者将详细说明5乐章的特点和对策。(这个策略有很多垂直图片,点击可以放大查看。

一、乐章

在噩梦难度的第一章结尾,玩家会遇到噩梦音乐盒。

关闭音乐盒不会增加难度。

播放乐章会增加难度(解锁成就)。

总共有五个乐章,都是负面影响。

每次播放乐章都会增加难度。

最难的是选择播放所有乐章,进入5乐章的终极挑战。

5乐章会让玩家遇到以下问题:

1.初始手牌是固定的,不能通过重开来洗初始手牌:可以通过攻击其他怪物在一定程度上避免不利于初始手牌。

2.绷带和泉水治疗会降低生命上限:有时候要选择降低上限回血。

3.探索技能和战斗技能的冷却时间延长:基本上大部分技能都会减少。

获得恶作剧:可删除。

5.铁匠铺、酒馆、女巫药剂师价格上涨50%:删牌、买牌、加属性更加困难。

可以说,5乐章是月圆之夜结束的难度,也是对玩家实力的最终考验。

二、第四章

通过上锁日记进入第四章,请参考作者的详细策略:https://www.3dmgame.com/gl/3819387_2.html

事实上,进入第四章会导致玩家铁匠铺、酒馆等增益次数,也会增加难度。

清除梦难的荆棘丛也会失去生命、金钱或获得负面卡。

可以说,只有了解游戏机制的玩家才能应对这样的挑战。

在仙女奖励的第二章中,选择上锁日记。

升级铁匠铺日记,获得打开日记。

将打开的日记交换给卡牌收藏家,获得痛苦的回忆。

最后,我忘记了酒馆里痛苦的回忆,得到了银刻刀。

准备完成后,进入第四章。

第四章有三个固定的强力怪物。

虽然顺序可能不同,但都有特殊的机制。

第四章有无限刷新的商店,可以留着钱在这里刷关键张。

三、怪物应对

流浪蜗牛

每次玩家使用三张牌,下一张牌就无效了。

对精炼的卡组非常不利,容易卡关键张。

假如不能用非关键张骗看破,就会导致输出不足,被中后期爆发力强的蜗牛带走。

幸运的是,蜗牛只是看破了,不会影响卡组。

如果自身攻防能力过关,还是比较好处理的。

打败蜗牛后,可以净化剧情。

孢子小姐

每回合移除玩家使用的第一张牌。

对只有几张牌的小套牌可以说是终极打击,基本上是不可能的。

所以要打孢子小姐还是需要正常的套牌,不能用只有单一核心的精炼套牌。

穿山甲弟弟

回合时玩家获得60分 15*(n-1)的蜷缩(n为回合数),受伤时减少等值蜷缩,回合开始时如有蜷缩,也永久增加5点伤害。

这是玩家测试速度爆发力的怪物,几轮后基本上会被穿山甲收获。

那些需要早期铺路的防反套牌很难过。

四、森林之心

第四章打了三个怪物,用了铁匠铺之后就会出现死路,无法点击。

玩家最终可以在老猫店刷新所需的牌,最终迎战boss——森灵。

森林有以下特点(不同职业有不同特点):

腐化-死亡时复活,让玩家随机将一半的卡片变成爪击:使用爪击后恢复,但在森林复活后会导致一到几轮混乱。具有较强牌能力的卡可以更好地处理。

复活-复活后,所有状态都会被清除:玩家对森林的忏悔需要重叠。

以下是针对效果的——

(狼人不能进入第四章。

森灵的boss设置很有趣,但强度不太高。

一般来说,如果玩家打败了他前面的三个怪物,打森灵的问题就不会太大。

可以应付作者和同事之前推荐的强大主流套牌。

下一节,笔者将解释各职业的应对方法。

五、各职业应对

首先各职业卡组推荐,只要避免上述三个怪物的特征,就可以通关:

主体套牌:https://www.3dmgame.com/gl/3786342.html

契约师:https://www.3dmgame.com/gl/3798679.html

机械师:https://www.3dmgame.com/gl/3819387.html

骑士:注意反伤流可能缺乏爆发手段,需要补充一些输出手段(尤其是穿刺),如罗生门。

游侠:闪避流和过牌流对蜗牛和森灵都有些困难,建议其他流派。

修女:比较容易,忏悔流派还是可以更好的处理的。

女巫:法杖输出和暴力流派都可以处理。

魔术师:不容易打。反制流和飞刀流虽然可以打,但是比较难。

药剂师:需要高爆发或大量增加生命上限的卡组。幸运的是,第四章让药剂师第一次有了铁匠铺。

契约师:主流套牌可以打,注意恐惧流必须有死亡乐章。

攻略完结。

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