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雪使游戏攻略 跟雪有关的游戏

2023-06-04 23:34:34      小编:      我要评论

错误的组合




当你从不舒服的睡眠中醒来时,你发现自己被锁在一个结构独特的奇怪水族馆里。失去的记忆让你不知道你为什么在这里,三个多年未见的童年朋友和一个神秘的兽耳女孩几乎要把幕后黑手写在脸上。

幸运的是,从饮食、睡眠到娱乐,这家酒店似乎可以满足所有居民的基本需求。更令人难以置信的是,只要你在这里,你就可以摆脱速流逝的时间。

为了逃离这个超越常识的暴风雪别墅,男孩和女孩们展开了一个关于寻找和克服自己的冒险(爱)的故事。

以废萌角色和严肃故事为主Lump of Sugar(俗称方糖社)今年6月推出的最新美少女游戏《真愿梦幻馆》~在暂停时间的酒店里追求明天的羔羊~》以一个时间静止的封闭洋馆为舞台,为玩家上演了一出关于“记忆”“自我”“生死”与“挫折”的非传统逃脱剧。

负责这部作品原画的,依然是可以称之为宝藏级的老画家孟木原文武。其柔和纯净的画风和对兽耳娘的执着,为方糖社创造了大量可爱迷人的角色。对于粉丝来说,在一部作品中只能看到他的名字,就等于站在通过线上。《米娜》是集兽娘、萝莉、天真、知性为一体的第一女主角,是他稳定的绝活。

兽耳娘在方糖社游戏中是不可或缺的


但另一方面,作为这部作品策划和剧本部分的中岛大河,对于对方糖社的粉丝来说是一张奇怪的脸。虽然他之前也参与过《雪地迷失仙境》和《猫附和樱花舞》的剧本写作,但实际写作部分相对有限,所以没有给玩家留下太深刻的印象。

如果仅从过去的作品简历来看,中岛大河的剧本风格与方糖俱乐部一直以人物魅力为重点堆叠故事的作品属性并不一致。在与方糖俱乐部合作之前,他主导的作品更擅长描绘特殊的故事氛围,这样他就可以写一个不跳出方糖俱乐部基调的故事,这无疑是一件非常具有挑战性的事情——

不幸的是,在我个人看来,他在角色塑造和故事色塑造和故事构建的尺度。

首先,我们简单谈谈这部作品的故事结构,而不是剧透。

正如文章开头所描述的,故事讲述了男主角在失去部分记忆的情况下,莫名其妙地被关进了一个与外界隔离的水族馆。在得知基本需求得到保证后,这群人开始了他们在水族馆的日常生活。然而,随着主人公对水族馆探索的深入,潜伏在日常生活中的危险开始逐渐接近他们。

暴风雪山庄闭锁环境,不符合特定条件,是本故事成立的基础。按照这类故事的常见模式,这到底是哪里?你为什么在这里?每个人失去的记忆是什么?离开这里的条件是什么?除了日常部分,大量的谜团应该是故事最重要的组成部分。但令人惊讶的是,这些核心问题几乎在游戏开始后不久就得到了官方剧透的回答。

简单地说,主人公失去的记忆是你对现实的恐惧,克服恐惧的人可以离开酒店——换句话说,所谓的时间暂停酒店的本质是让主人公在未来面对现实。

刚开始游戏的时候,你甚至会怀疑中岛大河从一开始就放弃了在故事发展上的努力。过于直截了当的发展让人从一开始就能猜到结局。然而,传统的情节锁结构,以及不愿意多思考一步的英雄,却强行让这种装糊涂的叙事主导了故事的节奏,导致故事后期真相大白的枯燥。即使是应该成为情感爆发点的解决矛盾的过程,也被描述得过于顺利和理想主义。

同时,所有路线都由同一人负责,这里也暴露出来。由于《真愿梦幻馆》从一开始就锁定了故事发生的舞台——一个不能通过常规手段离开的酒店,再加上角色阵容的限制,三位女主角的故事除了被锁定的米娜线外,都呈现出可怕的同质化,剧情的发展基本上被定为从每天在酒店探索到男女主角互相喜欢再到解开女主角心结的固定套路。

正如我之前所说,中岛大河并不是一个完全符合方糖社基调的剧本家。如果说白开水的剧本也可以依靠声音演员专注的演技和精致CG隐藏过去,这部作品对个别角色的糟糕刻画,真正打破了以可爱的角色为卖点的方糖社招牌。

除了神秘的第一个女主角米娜,这部作品中的几个角色确实有不同的个性——乍一看,一看,骄傲和嘲笑的纯洁,内向和温柔但可以很好地缓解铃声的气氛,和负责愚蠢但最知道如何阅读空气,似乎是一个非常常见的角色配置,但真正的梦想厅似乎没有找到一个平衡的互动,而一些本该成为角色特征的人物属性,反过来又成了展现角色魅力的最大障碍。

女主角缺乏魅力,是废萌作品的禁忌


说得不客气,《真愿梦幻馆》中的纯丽,几乎可以算是我近年来在商业游戏中看到的最糟糕的傲娇属性角色。在共同路线上,她总是对不能离开的现状表现出焦虑和易怒,总是对伸出援助之手的英雄表现出刺痛的个人情绪,并一直提倡毫无意义的酒店探索。虽然在个人路线上,故事详细解释了她焦虑的原因,但对于长期处于封闭环境中的玩家来说,她仍然是易怒的最大来源。

与只骄不娇的纯洁相比,其他两个青梅竹马铃和奏子的性格塑造要圆润得多。然而,由于剧本中几条路线的同质化,萌木原文中人物的魅力大大降低。在这样的前提下,如果你仍然把这部作品当作方糖俱乐部的作品,很容易被整个故事字里行间的违和感淹没。

相比之下,三人中奏子的形象是最立体、最容易接受的


其实在美少女市场,以暂时逃离现实的避难所为主题的作品绝对不少。其中,由Akabeesoft2018年推出的《春冬雪》就是一个很好的例子——与之相比,主要原因是这两部作品的剧本都是中岛大河一人完成的。

虽然《阳春与冬雪》在作品风格和体积上与今天的《梦幻厅》有很大的不同,但它们有着相同的主题和核心——即将到来的人们如何在特殊环境下面对过去的痛苦和遗憾。

更有意思的是,虽然故事也是用直白的叙事文字和一眼就能看穿的伏笔填充的,但后者凭借丰富的内容和爆炸性的情感渲染赢得了玩家的认可——这是《真愿梦幻大厅》无法做到的。两者之间如此巨大差异的真正原因是《春冬雪》的故事从一开始就决定了相反的叙事手段。

不过话说回来,即使说了这么多负面情绪,我也不会否认中岛大河确实是一个善于描绘氛围的剧本家——即使在故事共同路线逻辑和节奏混乱、部分人物塑造薄弱的前提下,他也在故事氛围塑造上下了很大功夫。虽然这也违反了糖俱乐部明亮的世界观风格,但无限循环的走廊和不可避免的空间带来的压抑环境确实成为游戏中异常环境的衬托。

与前三名作为先置条件的青梅竹马不同,《真愿梦幻馆》中的第一女主角米娜与故事有着强烈的联系。再加上孟木原文武教授的猫耳娘形象,她的个人路线完成度要高得多——虽然她无法摆脱白开水的情节,但读起来更有趣。

说实话,即使放在方糖俱乐部的废萌作品列表中,《真愿梦幻厅》也不能算是令人满意的作品——它既没有继承游戏品牌长期讨人喜欢的可爱基调,也没有充分展现剧本家或原画家的个人特点,最后只剩下一堆内容平庸的说教故事。

当然,我们也可以从更积极的角度来看待这部作品,这也是一家老的美丽女孩游戏公司,已经固化了自我形象的突破——

至少下次,他们不需要为大气剧本家和废萌故事基调的组合付出代价。

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