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文明:太空文明派别、单位成长、奇迹、领袖特性修改方法_文明派别特性修改

2023-06-12 14:27:46      小编:      我要评论

  其实文明一直分原派和改派两类,我也不贬低哪个。我也曾经是改派的一员呐。

  文明BE继承了文明5的文件结构,所以改起来也是分外的痛快。

文明派别特性修改

  路径:Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations

  文件:CivBETraits.xml

  从189行开始就是各个派别的特性了,比如泛亚联盟这一段【223行起】:

  <Row>

  <Type>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Type>

  <Description>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Description>

  <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT</ShortDescription>

  <WonderProductionModifier>10</WonderProductionModifier>

  <WorkerSpeedModifier>25</WorkerSpeedModifier>

  </Row>

  意思就是加快工业生产10%,工人作业速度加快25%,各位大爷知道要怎么改了吧??

  如果想要再加入新的特性,可以参考其它派别,直接把那一行特性复制粘贴过来就OK,比如下面

  <Row>

  <Type>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Type>

  <Description>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Description>

  <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT</ShortDescription>

  <WonderProductionModifier>10</WonderProductionModifier>

  <WorkerSpeedModifier>25</WorkerSpeedModifier>

  <OutpostGrowthModifier>100</OutpostGrowthModifier>

  </Row>

  就加入了一行“前哨成长加速100%”的特性。

  以上,各位大爷可以肆意修改了,改了以后记得保存,重启游戏,载入存档即可,按我文明5的经验,应该不用重新开档。

  补充属性(还木有整理完,先发两个有用的),加在上述代码</Row>前就行了【注意,以下两条属性实测新开档有效】

  <CityUnhealthModifier>-50</HealthyEmpireGrowthModifier>

  <opulationUnhealthModifier>-50</HealthyEmpireGrowthModifier>

作用分别是:

  城市数量带来的负健康值减少50%

  人口带来的负健康值减少50%

  文明特性对于地形资源的加成修改如下【来自26L的道友,灰常感谢,实测有效】

  在CivBETraits.xml文件里末尾的</GameData>前加上如下代码就可以达到 产能、科技、能量、文化、食物加倍的效果,点进城市,光标移到左上那一排资源数上可以看到加成信息

  <Trait_YieldModifiers>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>

  <Yield>100</Yield>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>

  <Yield>100</Yield>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <YieldType>YIELD_ENERGY</YieldType>

  <Yield>100</Yield>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>

  <Yield>100</Yield>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <YieldType>YIELD_FOOD</YieldType>

  <Yield>100</Yield>

  </Row>

  </Trait_YieldModifiers>

更多相关资讯请关注:文明:太空专题

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