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原神4.0修复内容有哪些-4.0版本优化内容介绍

2023-08-16 09:31:11      小编:      我要评论

  原神4.0版本在今早6点钟开始更新了,除了前面有为大家介绍过的新增内容外,还有不少的调整、优化以及修复等问题,接下来将分享的是原神4.0版本优化内容介绍。

原神4.0版本优化内容介绍

调整及优化

  系统

  1. “图鉴-生物志/敌人与魔物”中增加了查看「值得铭记的强敌」立绘的功能。

  2. 调整了活动「星之归还」各阶段的任务目标,降低了任务的完成难度,活动整体可获得的积分不变(该调整对4.0版本更新后触发「星之归还」的旅行者生效);

  3. 优化了圣遗物和武器界面的选中逻辑:选择圣遗物或武器进行查看或强化后,返回至原界面时会自动选中原先查看或强化的圣遗物或武器;

  4. 调整了成就「穷碧落而下墟渊」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为16,调整后为18 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);

  七圣召唤

  调整了「七圣召唤」「热斗模式」的奖励规则和奖励显示:现在完成的前3场热斗模式对局,每场可以获得1000「幸运牌币」(最多可获得共3000「幸运牌币」);

  音频

  1. 优化了「七圣召唤」对局内的部分界面音效;

  2. 优化了部分任务的韩语、英语语音台词;

  3. 优化了角色冲刺相关的音效;

  4. 优化了部分界面手柄操作相关的音效;

  其它

  优化了移动端「风之翼」的显示精度。

  「七圣召唤」平衡性调整

  1. 调整了支援牌「群玉阁」所需元素骰费用:所需元素骰费用由1个元素骰调整为0个元素骰;

  2. 调整了装备牌「破冰踏雪的回音」、「酒渍船帽」、「焦灼的魔女帽」、「唤雷的头冠」、「翠绿的猎人之冠」、「不动玄石之相」、「月桂的宝冠」、「无常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个相同元素骰调整为2个任意元素骰;

  3. 调整了装备牌「冰风迷途的勇士」、「沉沦之心」、「炽烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠绿之影」、「悠古的磐岩」、「深林的记忆」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;

  4. 调整了装备牌「辰砂往生录」、「追忆之注连」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个相同元素骰调整为3个任意元素骰;

  5. 调整了装备牌「华饰之兜」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个任意元素骰调整为1个元素骰;

  6. 调整了装备牌「绝缘之旗印」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;

  7. 调整了事件牌「雷与永恒」的效果:现在该事件牌可以将我方所有元素骰转换为万能元素;

  8. 调整了事件牌「本大爷还没有输」的效果:现在该事件牌每回合限制使用1次。

  版本更新已知问题

  1. 目前,「七圣召唤」中,在行动阶段开始前,若我方剩余元素骰数量为0,因装备牌「赌徒的耳环」生成万能元素;行动阶段开始,我方可以异常打出事件牌「磐岩盟契」(此时我方元素骰不为0,正常情况下不能打出「磐岩盟契」)。该问题预计于4.1版本修复;

  2. 目前,在特定水域,部分敌人在水中时以及部分角色处于游泳状态时,无法正常受到感电反应的伤害。该问题预计于4.1版本修复。

问题修复

  任务

  1. 修复了在传说任务「若忘记家在何处」中,纳西妲出现位置异常的问题;

  2. 修复了进行一次委托任务「全能美食队·美食小问答」、「好兆头」或「教令院,小问题」时,有概率会遇到重复选项或重复目标的问题;

  3. 修复了世界任务「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」中,有小概率会异常触发角色传送以及NPC迦雅异常消失的问题;

  4. 修复了特定情况下,凯亚邀约事件的任务目标“跟随凯亚”无法被完成的问题;

  敌人

  1. 修复了特定情况下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」施放的末日的余波无法对部分角色造成伤害的问题;

  2. 修复了特定情况下,BOSS「裂空的魔龙」的部分特效会异常消失的问题;

  3. 修复了敌人「深渊使徒·霜落」有小概率在脱离战斗后无法正常恢复生命值的问题;

  4. 修复了特定情况下,敌人「深罪浸礼者」施放元素之环技能后未正确生成护罩的问题;

  5. 修复了敌人「冰丘丘萨满」在冰柱被摧毁时未正确进入坠落状态的问题;

  角色

  1. 修复了角色「旅行者·荧」进行普通攻击第五段后,无法快速进行普通攻击第一段和重击的问题;

  2. 修复了角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」长按元素战技转化的冰涡之剑有概率无法对目标敌人造成伤害的问题;

  3. 修复了角色「白草净华·纳西妲(草)」在初次编入队伍后,长按元素战技有概率出现角色和镜头位置异常的问题;

  4. 修复了角色「白鹭霜华·神里绫华(冰)」施放元素爆发放出的霜见雪关扉在被阻挡的情况,有小概率即使命中敌人也无法造成伤害的问题;

  5. 修复了移动端部分角色坐在高脚凳上时模型表现异常的问题;

  6. 修复了特定情况下,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」施放元素爆发后,会异常站立在水面上的问题;

  7. 修复了在特定情况下,部分角色在陆地行走时有概率触发水面波纹特效的问题;

  系统

  1. 修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」的命之座界面会异常显示一条白线的问题;

  2. 修复了在角色界面,切换角色「循循守月· 甘雨(冰)」至多个子界面(如天赋、圣遗物、武器等界面)后,其动作有概率出现异常的问题;

  3. 修复了使用手柄在合成台进行转化操作后,原本选择用于转化的材料,其选中状态会被重置的问题;

  4. 修复了特定情况下,在背包中通过滑动选取操作来选中武器或圣遗物时,会出现可选的武器或圣遗物数量上限错误的问题;

  七圣召唤:修复了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」在附属冷酷之心时,元素战技描述中的伤害数字会异常显示为“造成4点冰元素伤害”的问题(实际造成的伤害未出现异常,为5点);

  音频:修复了部分任务中的音效不受游戏内音量设置控制的问题;

  其它

  1. 修复了特定情况下,「斯露莎」在飞行时可以异常切换角色的问题;

  2. 修复了特定情况下,场景中的草地显示异常的问题;

  3. 修复了特定情况下,飞行中的禽鸟会异常下坠的问题;

  4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

  以上就是关于原神4.0版本优化内容的相关分享,新版本维护更新预计要5个小时完成,小伙伴在更新中吗?想要体验全新版本的话不要错过哦。

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