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瓦罗兰特7.04版本更新了什么内容-7.04版本更新公告

2023-08-25 09:31:27      小编:      我要评论

  瓦罗兰特7.04版本更新了什么内容?下面小编就来和大家说一下在国际服的瓦罗兰特7.04版本更新公告。

瓦罗兰特7.04版本更新公告

  特务

  在与敌方战略工具交手时,《Valorant》会要求玩家做出困难的决策——射击、闪躲,并抓准时机采取左右战局的行动。我们想要每位玩家在回合结束时,都能觉得自己如果手速再快一点,脑袋再清楚一些的话就能打得更好。团队发现在一次面对多样战略工具,或是某些规模较大的大绝时,玩家反制的方法有时候多到让人无法思考,让人搞不清楚状况,或是苦恼下一次遇到同样状况能够做些什么。

  7.04版本调整了超过一半的特务,而这些调整主要的目的是借由以下改动来提升战况的清晰度:

  降低大范围大绝的发动频率

  减少战略工具在地图上的发动时间

  减少可破坏的战略工具的生命值

  我们也认为下列的大绝消耗调整可以让大范围、影响力大的大绝消耗更符合它们对敌人造成的压力,让能够左右战局的大绝找到更好的发动节奏,并让玩家在选择发动消耗高与消耗低的大绝时有更明确的定见。

  虽然很多调整都很细微,但我们希望全部累积起来能够让战况更清晰,并让玩家觉得自己有更多露一手的机会。

  叛奇

  • 余震打击(C)
    • 伤害触发次数从3减少至2
    • 每次触发伤害从60提升至80
  • 撼地轰雷(X)
    • 大绝点数从8提升至9

  布史东

  • 卫星空袭(X)
    • 大绝点数从7提升至8

  菲德

  • 潜行梦魔(C)
    • 稍微延长使用技能后重新装备枪枝所需的时间。

  盖克

  • 爆爆领域(C)
    • 领域爆炸前每秒会造成10伤害
  • 震翼鸟人(Q)
    • 生命值从100减少至80
  • 鲨无赦(X)
    • 稍微重制了鲨鲨的爆炸,让玩家更容易看见并辨别影响的区域(而且更好看了)

  凯宙

  • 全面封锁(X)
    • 大绝点数从8提升至9

  欧门

  • 梦魇侵袭(Q)
    • 施放后会立即发射

  丝凯

  由于同时具备侦察与占领阵地的战略工具,丝凯变为了当今meta的一大要角。虽然我们很满意她有机会靠这个combo创造不同的阵容,但我们认为她功用广泛,与同样角色定位的特务相比缺少明显的弱点。这次的改动会缩短「引导之鹰」能提供战场资讯的距离,同时也能缩短在她让老鹰飞很远但不开闪光时,敌人需要警戒的时间。我们也降低了「开路狼锋」和「追猎精灵」的生命值,让敌人更好处理牠们。我们也会提升丝凯的大绝点数消耗,更明确地反映其基本强度。

  我们会密切关注这些改动,观察是否能够借此平衡丝凯与相同定位特务的强度,或是需要更多调整才能让她的强度更健全。

  • 引导之鹰(E)
    • 施放最长持续时间从2.5秒缩短至2秒
  • 开路狼锋(Q)
    • 生命值从100减少至80
  • 追猎精灵(X)
    • 大绝点数从7提升至8
    • 「追猎精灵」生命值从150降低至120

  苏法

  • 侦察箭(E)
    • 扫描总次数从3次减至2次

  薇蝮

  • 蝮蛇领域(X)
    • 大绝点数从8提升至9

 

 

  亚星卓

  我们发现亚星卓的「引力黑洞」跟「新星震荡」的强度差距甚大。我们的目标是让两个技能有明确的使用时机:「引力黑洞」是亚星卓控点的技能,而「新星震荡」则是快速影响一个区域的技能。同时,我们希望能够让敌人在「引力黑洞」启动后热机时,反应够快的话可以硬推过去,稍微减少亚星卓的星体带来的长时间压力。

  我们也要更新「无垠星幕」的效果,让你和敌人不会在接近墙体时听见彼此,以便更清楚界定整体战况。我们认为这样也能让亚星卓的墙体强度更明确,让她跟队友有更多发挥空间。

  • 引力黑洞(C)
    • 启动时间从0.6秒提升至1.25秒
    • 重力持续时间从2.75秒减少至2.0秒
  • 新星震荡(Q)
    • 启动时间从1.25秒降低至1.0秒
  • 无垠星幕(X)
    • 墙体现在会完全阻隔,不再是模糊声音

  婕提

  自从上一次调整婕提后,她就一直是竞技对战与职业赛场的常客。我们很满意经过4.08版本调整后,她的冲刺变得有延迟,也更具有战略性,但还是觉得婕提跟其他决斗者和特务比起来,整体的技能空窗时间更短,技能启动时间也更快。

  这次改动的目标借由让婕提的技能使用上更需要思考,并延长技能的空窗时间,进一步将她特化成更偏进攻型,更讲求精准度的决斗者。我们想要维持她能够突破冲突点并冲到点上的独特能力,同时降低她能够扣技能的时间,以及可以快速施放一系列技能来弥补战术失误的能力,来削弱她的防御面。

  我们认为做过这些调整后,婕提与其他特务相比之下,能更符合她在

  战略流程

  上整体的强度及定位,同时维持婕提在《Valorant》特务中的特殊定位及魅力。为了更好地传达我们的思考过程,我们在每样调整底下附上了解说,说明这些改动如何达成以上目标,也会密切关注这些改动对所有强度等级的对战造成什么样的影响。

  • 顺风式(E)
    • 冲刺强化时间从12秒减少至7.5秒
      • 强化时间有12秒的话,婕提常常可以不用多加思考就开冲刺取得优势,或是打错但还有时间另外想办法利用冲刺。缩短强化时间可以让婕提在施放技能时更加谨慎思考,并降低「顺风式」防守方面的强度,同时对她积极用冲刺冲上点的打法造成最小的影响。
      •  
    • 启动暖机时间从0.75秒增加至1秒
      • 提升「顺风式」的暖机时间应该能让婕提在被突袭,或是在战斗途中想要逃走时没办法想用就用,让她必须更主动地去使用这个技能。
  • 穿云冲刺(C)
    • 持续时间从4.5秒减少至2.5秒
    • 稍微延长使用技能后重新装备枪枝所需的时间。
      • 我们想要稍微让婕提冲进或用烟幕逃跑后没办法老是那么安全,并让「穿云冲刺」更像一招很短但很强的技能,迫使玩家做出快速精确的决策。
  • 乘风飞跃(Q)
    • 充能数从2减少至1
      • 有两发「乘风飞跃」时,我们看过婕提在被对手的战略压制时,靠著此技能无法预测动向此一特点来摆脱敌人。我们希望让「乘风飞跃」无法常常做出那么极端的动作,对战局造成不健全的影响,并提升在正确时机使用的重要性。
  • 暴风旋刃(X)
    • 大绝点数从7提升至8
      • 婕提的大绝是所有可以替代枪枝的大绝中最弹性、可靠且经济层面最强的技能,因为它没有时间限制、击杀时可重置,而且跟婕提的移动方式很搭。这样调整会让「暴风旋刃」的点数变得跟「浪漫狙杀」或「扫兴火炮」这些类似的武器大绝的消耗一样多。

  以上就是瓦罗兰特7.04版本更新公告,想要了解更多相关攻略和资讯的小伙伴可以持续关注坦牛手游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,我们下期见。

版本[共13514款]

兰特[共152款]

公告[共1256款]

内容[共11459款]

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