帝国时代3下个月对游戏内的单位和建筑有哪些调整和bug修复?有许多玩家对于下个月的更新感到疑问,下面一起来看一下帝国时代3决定版11月单位和建筑调整介绍吧,希望可以帮助各位玩家。
帝国时代3决定版11月单位和建筑调整介绍
单位和建筑修复调整:
美洲堡垒(American Citadel,玛雅)——修复问题:中国人无法训练旗军。
阿斯卡里兵/非洲民兵(Askari)——齐射模式远距攻击对骑兵伤害x2→x1.5。
作战划艇/战斗独木舟(Battle Canoe,非洲文明)——伤害14→13。
波雅尔贵族/贵族铁骑(Boyar,法纳尔)——修复问题:主城所送来的波雅尔贵族无法升级至护卫级。
指挥哨(单机战役)——修复问题:部分卡片和科技对其无效。
领事馆单位——修复问题:若干领事馆单位和其对应王家护卫单位存在差异。
海盗神射手(Corsair Marksman)——生命值95→110。
掩护模式——修复问题:若干单位在掩护模式下攻击力过高。
巨人掷弹兵(Giant Grenadier)——
占用人口3→2,生命值300→250。
近距伤害42→36,对骑兵伤害乘数+0.25x。
粮仓(Granary,非洲)——田地光环扩大,可以影响更多田地。
拿破仑炮(Napoleon Gun)——失去枪炮单位(Gunpowder Trooper)标签,修正经验值奖励。
努特卡战酋(Nootka Warchief)——不再是英雄,无法训练努特卡持棍兵(Nootka Clubman)。
领事馆的葡萄牙弩手(Order Besteiro,领事馆单位)——成本30肉30金→40肉40木。
长枪兵/长矛兵(Pikeman)——修复问题:瑞典、西班牙、葡萄牙和领事馆版本帝国级升级不增加攻击距离。
皇家猎人(Royal Hunter,奥尔登堡)——远距攻击伤害15→14。
以上就是帝国时代3决定版11月单位和建筑调整介绍了,更多游戏相关资讯攻略请关注豚牛手游网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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