《原神》4.2版推出了新角色水神芙宁娜。下面请看由“泽维尔Evan”带来的《原神》芙宁娜圣遗物与武器选择推荐,希望对大家有用。
水神芙宁娜,是一位兼具芒荒的水属性角色,有辅助和副c能力。
从玩家视角来看,她似乎是融合了心海,夜兰等一众水属性角色的特点,但实际操作上会发现她们之间其实构不成竞争,亦或是互抬关系。
在常规状态下,芒属性的治疗状态可以当不存在,“众水的歌者”只有效率极其一般的前台单体治疗,以及会造成完全不产球的后果。
优点方面,做为芒荒机制工具人,依靠重击切换是目前所有具有芒荒属性角色中机制最优秀的一个,大招的不间断全队增伤也是一大亮点。
升级材料如下:
角色培养建议将以零命为主,按照五个方面进行,天赋,武器,圣遗物,面板,配队。
天赋
元素战技和大招都可以给到皇冠,普攻在非满命前并无升级必要。
加点推荐:1,10,10或者1,9,10
元素战技是芙宁娜的主要输出手段,
大招则是有惊人的全队增伤效果,在实战中零命平均有40%左右的增伤,比较可观。
武器
五星武器
首选专武静水流涌之辉,
其次磐岩结绿,
具网上统计的大部分计算,将芙宁娜代入队伍中,其总伤占比两者相差不到10%,这意味着如果已有后者,则没有太大抽专武的必要。
包括圣显之钥,裁叶萃光,波乱月白津经,雾切,甚至是常驻的天空之刃,这些五星单手剑都可以拿出来用。
四星武器
限定四星船坞长剑,活动四星腐殖之剑,钓鱼武器灰河渡手,常驻四星西风剑,祭礼剑等,都可以凑合着用。
圣遗物
满命前毫无疑问选择黄金剧团,
沙,杯,头主词条分别选择生命/充能,生命/水伤,暴击/爆伤头。
零命芙宁娜,武器主词条为充能时:生,生,暴最为合适。
无论如何选择主词条其实差距都不是很大,只要最后配出一个合适的面板即可。
副词条选择:生命,充能,双爆
满命之后则可选择逐影猎人
参考面板
芙宁娜的输出依赖生命值上限以及双爆两种属性,但显然她更珍贵的能力显然是大招的全队增伤,所以有必要保证她的大招能够无缝衔接,因此维持一定的充能是必要的。
生命值:四万左右
双爆:70%,140%
充能:170%以上
芙宁娜的固有天赋二有4万生命值的门槛,零命芙宁娜在保证充能循环的情况下应该优先考虑生命值,其次才是双爆。
芙宁娜的大招在时间轴上可以做到无缝衔接,
但是她的充能压力比较大,
在0+0配置时:单水单走充能得220%往上,
双水也得起码170%,个人建议把充能维持170%左右即可。
配队
从枫丹的大致走向来看,具有变动血量能力的角色都可以成为芙宁娜不错的的队友。
辅助方面:
有群奶能力的角色是芙宁娜的首选队友,也就是琴,白术,以及四星新角色夏洛蒂。
主c方面:
枫丹三c林尼,那维莱特,莱欧斯利。其中又以那维莱特最为契合,毕竟可以直接凑出双水共鸣。
而老牌主c角色和芙宁娜组队总有一种让人那啥的感觉,
原因有两方面:
一方面是零命芙宁娜给到的加成,无法和班尼特或万叶分开差距,甚至是不如前两者,而在挂水方面,芙宁娜的三只宠物又完全无法和夜兰行秋相提并论,这两点只有抽到二命才能解决,
另一方面在于那维莱特,要知道变形金刚不是凡人驾驶着坦克就能打的过的。那维莱特就是变形金刚。
因此也可以间接推导出“要不要为老角色抽芙宁娜的二命”这一问题的结论——这个大逼当,咱不上。
抛开枫丹版本的主场优势不谈,芙宁娜的角色强度在零命t0这个档位中规中矩,不如草神万叶,但和夜兰钟离相差无几,比垫底的雷神保值性更高。
但如果算上命座,从二命开始,芙宁娜的强度则可以达到顶尖t0的水平,与二命草神齐头并进,同为最强的三金造价角色。
但在枫丹版本,目前看来最具时效性和性价比的抽取方式是抽一命那维莱特加上零命芙宁娜,而如果往更以后看,把三金的造价全给辅助角色芙宁娜,保值性无疑比前一种更高,这就牵扯到时效性和保值性的取舍问题了,这个全看个人。
不过我自己在彻底摸清目前枫丹的新角色,特别是那维莱特之后,已做好抛弃之前对强度的坚持,转变抽卡思路的准备,去抽自己喜欢,玩法新奇,以及大世界能力出色的角色,拓宽角色池和玩法的广度而不在追求保值性和深度。