博德之门3中近战武器都可以靠力量增加伤害,每两点力量增加一点伤害,灵巧类近战武器除力量外还可以靠敏捷增伤,弓箭弓弩类武器都是靠敏捷增伤。
  近战武器都可以靠力量增加伤害,每两点力量增加一点伤害,灵巧类近战武器除力量外还可以靠敏捷增伤,但是是取力量与敏捷二者中最高的—项属性进行增伤。弓箭弓弩类武器都是靠敏捷增伤。
  攻击骰决定命中,伤害骰决定伤害。而附魔武器会为你的攻击骰一个+1的加值并且还会增加一点伤害。同理如果是附魔+2的武器那就是加2攻击骰和额外伤害。
	
		
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博德之门3自定义模式介绍
武器伤害提升与附魔武器:
  近战武器都可以靠力量增加伤害,每两点力量增加一点伤害,灵巧类近战武器除力量外还可以靠敏捷增伤,但是是取力量与敏捷二者中最高的—项属性进行增伤。弓箭弓弩类武器都是靠敏捷增伤。
  攻击骰决定命中,伤害骰决定伤害。而附魔武器会为你的攻击骰一个+1的加值并且还会增加一点伤害。同理如果是附魔+2的武器那就是加2攻击骰和额外伤害。
	
		
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