怪物猎人世界游戏中对怪物造成足量伤害后会触发怪物的疲惫状态,怪物会出现出招逻辑、自身机制的变化,招式出现额外的前后摇。
怪物猎人世界疲劳状态介绍
疲劳状态所需条件:
1.非古龙怪物存在耐力的设置,耐力初始为满,本身不会自动消耗,进入战斗后耐力会根据怪物具体出招而减少。
2.若在愤怒时耐力清空,不会立即结束愤怒状态,在愤怒状态自然结束后会进入疲劳状态。若在非愤怒时耐力清空 怪物在当前动作结束后会立刻进入疲劳状态。
3.与异常积蓄类似,耐力本身也存在初始值、增加值与最大值的概念。
4.对怪物积蓄灭气硬直可以有效削减怪物当前的耐力,从而加快进入疲劳的速度。
疲劳表现:
1.明显表现出体现疲劳的动作。
2.出招逻辑、自身机制的变化,招式出现额外的前后摇。
3.攻击、速度倍率降低。
疲劳期间:
对怪物使用钩爪拍击等动作强行拉怒,则会使耐力立刻回满,怪物进入愤怒状态。非疲劳期间拉怒则不会回满耐力。
疲劳期间,对怪物输出足量伤害达到发怒阈值,怪物不会立刻发怒,而是在疲劳状态自然消除后立刻发怒。
怪物自然解除疲劳状态也会有对应的动作提示。
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