漂泊牧歌游戏当前是抢先体验版本,不过可以完的内容还是很丰富的,有些玩家布局了不少内容,那么整体怎么布局呢?来看下这篇通关布局思路分享吧。
漂泊牧歌通关布局思路分享
初始布局就是按照绿地和荒地的分界画个地块,一般围出12*12的地块比较方便。
厨房最好放中间,然后向两边放粮仓,水,以及农田,强烈建议设置5分钟自动存档,方便回档。
棚屋的性价比是最高的,住宅和工作站完全不需要道路,所以建造在边缘,并且在无法建造的地方放上装饰增加工人效率。
新手建议温柔的对待温布,只建造一个采石井,开局贮风井建议升级自动,后期人口用不完但是空间不够所以换升级人工
工人比例
在我几十人口的时候,我大致估算了一下,40%杂工,25%农田,12.5%厨房是一个比较舒服的状态,当然要自己安排。下面是我400+人口的时候活的滋润的状态。
关于环境
建议每个地方都轮着走,绿色丛林感觉是人口增加最快的地方,但全是毒,而且经常会有酷暑(最高温),注意在作物红温区是不生长的,而且会慢慢降解(消失),尤其注意鱼和石头菇。
建议不要在丛林和沙漠种植,浪费材料,丛林里一般只有温布的睡床附近是无毒的(可以考虑在睡床前后无毒区域睡觉,可以停留长一点时间发育)。
海洋经常是干燥的,比较缺水,气候适宜,适合屯草药。
沙漠没水,只能种植玉米,粉色山区寒冷。
发展人口最主要的就是粮食生产。
效率最高的是甜菜(具体分析可以去steam的讨论区找找)
厨房使食物再翻倍,测试了一下,要提高种植类建筑的效率,在前期可以像这样在田地中间穿插道路提高移动效率(工人是能走斜线的)(田地上走路比较慢)
大部分种植类(除了农田)差不多只能种植外围两圈的田地就满效率了,所以不用拉满田地,农田根据种植作物生长效率不同可以设置不同的大小。
通关布局如下:
关于漂泊牧歌通关布局思路分享完毕,大家都是怎么布局的呢?欢迎留言分享自己的布局思路。