在游戏《最后的咒语》中,每天晚上波数是固定的,而且压力没太大关系。压力主要还是看怪物数量和质量,很多的怪物都是一样的数量波数多压力反而小,而且浮光镇就是这么长,,一晚上的波数和怪数顶别人两个晚上。
最后的咒语每天晚上波数是固定的吗
是固定的,但是其实和压力没太大关系。压力主要还是看怪物数量和质量,一样的数量波数多压力反而小。
浮光镇就是这么长(所以弩车更好用),一晚上的波数和怪数顶别人两个晚上。经验和钱也是,但唯一不变的是怪物的成长速度。所以到后来就是低质量怪海,比古城更好打了。
在游戏《最后的咒语》中,每天晚上波数是固定的,而且压力没太大关系。压力主要还是看怪物数量和质量,很多的怪物都是一样的数量波数多压力反而小,而且浮光镇就是这么长,,一晚上的波数和怪数顶别人两个晚上。
是固定的,但是其实和压力没太大关系。压力主要还是看怪物数量和质量,一样的数量波数多压力反而小。
浮光镇就是这么长(所以弩车更好用),一晚上的波数和怪数顶别人两个晚上。经验和钱也是,但唯一不变的是怪物的成长速度。所以到后来就是低质量怪海,比古城更好打了。