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《幻兽帕鲁》服务器配置文件汉化一览

2024-01-21 12:30:16      小编:      我要评论

在《幻兽帕鲁》中,很多玩家需要搭建多人服务器,但服务器设置都是英文,那么这些英文都是什么意思?看下《幻兽帕鲁》服务器配置文件汉化一览吧。

本人是使用Ubuntu linux开设服务器

linux服务器配置文件路径一般在

/home/steam/.local/share/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

如果你是创建了别的用户开设的服务器请自行寻找配置文件路径

Windows服务器配置文件路径

D:\steamcmd\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.in

Difficulty=None (难度)

DayTimeSpeedRate=1.000000 (日间速度倍率)

NightTimeSpeedRate=1.000000 (夜间速度倍率)

ExpRate=1.000000 (经验倍率)

PalCaptureRate=1.000000 (伙伴捕获倍率)

PalSpawnNumRate=1.000000 (伙伴生成数量倍率)

PalDamageRateAttack=1.000000 (伙伴攻击伤害倍率)

PalDamageRateDefense=1.000000 (伙伴防御伤害倍率)

PlayerDamageRateAttack=1.000000 (玩家攻击伤害倍率)

PlayerDamageRateDefense=1.000000 (玩家防御伤害倍率)

PlayerStomachDecreaceRate=1.000000 (玩家饥饿减少速率)

PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000 (玩家体力减少速率)

PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000 (玩家自动血量恢复倍率)

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000 (睡眠中玩家自动血量恢复倍率)

PalStomachDecreaceRate=1.000000 (伙伴饥饿减少速率)

PalStaminaDecreaceRate=1.000000 (伙伴体力减少速率)

PalAutoHPRegeneRate=1.000000 (伙伴自动血量恢复倍率)

PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000 (睡眠中伙伴自动血量恢复倍率)

BuildObjectDamageRate=1.000000 (建筑物受损倍率)

BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000 (建筑物劣化受损倍率)

CollectionDropRate=1.000000 (收集物掉落倍率)

CollectionObjectHpRate=1.000000 (收集物体生命值倍率)

CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000 (收集物体重生速度倍率)

EnemyDropItemRate=1.000000 (敌人掉落物品倍率)

DeathPenalty=All (死亡惩罚)

bEnablePlayerToPlayerDamage=False (允许玩家对玩家造成伤害)

bEnableFriendlyFire=False (允许友军伤害)

bEnableInvaderEnemy=True (允许入侵敌人)

bActiveUNKO=False (未知)

bEnableAimAssistPad=True (启用手柄瞄准辅助)

bEnableAimAssistKeyboard=False (启用键盘瞄准辅助)

DropItemMaxNum=3000 (掉落物品最大数量)

DropItemMaxNum_UNKO=100 (掉落物品最大数量_UNKO)

BaseCampMaxNum=128 (基地最大数量)

BaseCampWorkerMaxNum=15 (基地工人最大数量)

DropItemAliveMaxHours=1.000000 (掉落物品存活最长时间(小时)

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False (自动重置公会无在线玩家)

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000 (无在线玩家时自动重置公会时间(小时)

GuildPlayerMaxNum=20 (公会最大玩家数量)

PalEggDefaultHatchingTime=72.000000 (伙伴蛋默认孵化时间(小时)

WorkSpeedRate=1.000000 (工作速度倍率)

bIsMultiplay=False (多人游戏)

bIsPvP=False (PvP模式)

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False (可以拾取其他公会死亡惩罚掉落)

bEnableNonLoginPenalty=True (启用非登录惩罚)

bEnableFastTravel=True (启用快速旅行)

bIsStartLocationSelectByMap=True (根据地图选择起始位置)

bExistPlayerAfterLogout=False (登出后玩家仍存在)

bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False (启用防御其他公会玩家)

CoopPlayerMaxNum=4 (合作玩家最大数量)

ServerPlayerMaxNum=32 (服务器玩家最大数量)

ServerName="" (服务器名字)

ServerDescription="" (服务器描述)

AdminPassword="" (管理员密码)

ServerPassword="" (服务器密码)

PublicPort=8211 (公共端口号)

PublicIP="" (公共IP地址)

RCONEnabled=False (启用RCON)

RCONPort=25575 (RCON端口号)

Region="" (区域)

bUseAuth=True (使用身份验证)

BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt" (封禁名单URL)

需要使用"/AdminPassword {管理员密码}"在游戏内聊天栏打出后才能使用以下命令,记得去掉{ }

/Shutdown {秒} {消息} - 在指定的秒数后关闭服务器,并发送消息给所有玩家。

/DoExit - 强制停止服务器。

/Broadcast {MessageText} - 向服务器中的所有玩家发送消息。

/KickPlayer {SteamID} - 将玩家从服务器踢出。

/BanPlayer {SteamID} - 将玩家封禁在服务器上。

/TeleportToPlayer {SteamID} - 传送到目标玩家当前位置。

/TeleportToMe {SteamID} - 目标玩家传送到你的当前位置。

/ShowPlayers - 显示所有连接的玩家信息。

/Info - 显示服务器信息。

/Save - 保存世界数据。

linux服务器存档配置文件路径一定在PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

这个文件默认就是空的,并且在创建服务器的时候在服务器根目录会生成PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini,这是服务器生成的默认配置文件(不会生效)

复制内容粘贴到PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

再进行修改,修改完记得重启服务器

还有一点就是这个游戏的服务器很吃资源,我用的10400cpu6核4.2睿频加32G内存加50mbps上传带宽的情况下,服务器俩人内存吃10G了,cpu12线程有10线程不低于20%,并且总的cpu利用率有将近200%(12线程所以满利用率是1200%,linux占用率计算方式),开设服务器请自行考虑自己的服务器人数和性能

启动命令高级参数:

port=8211 更改服务器监听的端口号。

players=32 更改服务器上的最大参与人数。

-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS 在多线程CPU环境中提升性能。在最多4个线程的情况下有效,分配更多线程并没有太多意义。

加在启动命令后比如说./PalServer.sh port=8888 players=10

配置文件[共49款]

汉化[共1666款]

幻兽[共558款]

服务器[共1611款]

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